Сердце Забытых Земель - Руслан Алексеевич Михайлов
Две лиги под землей в заброшенных рубиновых рудниках полных нежитью… это много или мало?
Наверное, все же много. Особенно в наших условиях, когда невозможно наведаться в магазинчик и пополнить припасы. Хотя насчет последнего я уже не был так уверен, обнаружив, что в тайнике нашлось еще двенадцать точно таких же светящихся сфер, как те, что разбились и оживили на время погибших авантюристов. Дело в том, что я до сих пор живо помнил наш недавний диалог с ожившими авантюристами и их щедрые предложения, что навело меня на ужаснейшую идею. Подбросив на ладони одну из сфер, я оглядел перепачканных уже не пойми, чем друзей и, широко улыбнувшись, предложил:
— Поторгуем? Кто хочет поторговать?
— Я! — Храбр Светлушка поспешно вытянул руку вверх — Стоп… а с кем? Не друг с другом же? Нет, Бом, я не стану покупать твои грязные портянки…
— Если бы они у меня еще были! — рыкнул полуорк, глядя при этом на меня — Неужели ты хочешь…
— Поднимем уровни умений и заклинаний? — продолжил я с еще более широкой улыбкой — Выборочно и с шансом рулетки всегда остающегося с прибылью казино, но вдруг нам повезет?
— Да! — подпрыгнул Док — Очень надо! У меня заклинание исцеления готово к переходу на четвертый ранг! И аура!
— Да само собой надо! — подтвердил Храбр — Предлагаешь помолиться Акмэру? Я готов смиренно склонить голову!
— Нет — я отрицательно покачал головой — К Акмэру Чтящему Устои я взывать пока не хочу, парни. Считайте это глупой гордостью, но я пока не хочу жалобно скулить в какой-нибудь каморке и молить о помощи. Почему? Потому что Акмэр любит сильных духом авантюристов, умеющих добиваться своего без стенаний и мольбы. Так что склонение голов оставим до следующего привала — если у нас не выгорит моя идея.
— Твою идею я уже просек кажись — вздохнул Бом, глядя на подбрасываемую мной сферу — Дохлые авантюристы? На них твой расчет?
— Ага — я подбросил сферу под самый потолок и ее сцапала жадная рука полуорка — На них самых. Просто когда они ожили и с нами заговорил тот борзоватый топорщик, через слово поминающий наших матерей, я вдруг вспомнил строчки из классического гайда «Седая классика подземелий Вальдиры». Читали, думаю?
— Конечно! — подтвердил Храбр.
— А то! Раз пять от корки до корки! — кивнул Бом.
— Я как раз прочел пару первых абзацев у входа в Карстовое Гнездилище — вздохнул Док — И тут кто-то гнусаво заорал про поиск пати и я закрыл журнал и решил попытать удачу… и вот я здесь…
— Гнусаво заорал? — возмутился — Чего это гнусаво⁈ Нормально я орал! Уф! Короче в том гайде сказано, что новичкам следует быть крайне осторожным в общении с другими авантюристами. И слова следует выбирать мудро, а лучше помалкивать. И почему? Кто помнит?
Друзья — кроме Дока — ответили хором:
— Потому что племя авантюристов весьма разнородно!
— Именно — кивнул я и поднялся — Двинули! Направление на выход мы знаем, вот там и поищем подходящих под наши нужды разнородных авантюристов… Дайте я только кладошинку тут в углу закопаю, а то все время забываю блин. И можно выходить и оживлять оживших мертвецов…
— Да ты тафтолог пятого ранга, Рос — язвительно заметил Бом.
— Еще я неплохо подкладываю всякие мерзкие липкие вещи в игровые коконы соседей по дому — скромно сказал я и полуорк зашелся лающим кашлем. Я же, вспомнив о его шуточках и бывалости, добавил уже куда серьезней — Если выгорит эта безумная затея хотя бы раз, напоминаю — еще нам нужна любая достоверная информация о рудниках и том, что лежит по ту сторону гряды; нам позарез нужны сведения о здешних монстрах и вообще сгодится любая сплетня о прошлом встреченных авантюристов. Мы внутри отрезанного сочного куска Вальдиры и если сначала меня заставляли его глотать силком, то теперь я и сам не прочь отожрать побольше вкусной тайной сочнятинки… и не надо на меня так смотреть — проворчал я, впихивая темную ягодку в ближайшую щель — Не надо. Да я давно уже не ангел…
Посеяно: 19/20.
* * *
Откат к жизни.
Вернее: зловещий эксперимент с кодовым названием «Откат к Жизни», как его высокопарно назвал Док, сразу же напомнивший чем так все, кончилось у доктора Франкенштейна. Мы слушали его тихие боязливые речи во время короткой вынужденной отсидки в тупике, мимо которого, грохоча ржавыми стальными сапогами, проходило четыре тяжелых скелета мечника. Нет мы не боялись их. Просто следовали еще одному золотому правилу покорения данжей: избегайте бессмысленных боев любой ценой. Да мы уже навострились убивать простых воинов, изучили их умения, хотя все еще напарывались на необычные боевые умения — это, кстати, было еще одним поводом попытаться воплотить мою безумную затею. Да мы могли победить. Но зачем? У меня годящиеся для боя с ними заклинания уже достигли лимита и требовали повышения — равно как умения и заклинания моих друзей. Срази мы сейчас патруль и апнем уровни персонажи, но не магию и умения. А это плохо.
«Нельзя расти пустышкой, когда уже седина в бороду, но темнота в голове» — так постоянно наставлял меня отец и меня столь же постоянно бесили его нудные речи. Бесили ровно до тех пор пока я не оказался в мире Вальдиры, где от соблюдения этих правил зависело буквально все.
Почему мы не тронули четырех