Древо Вечности 3 - SPAIZZZER
Если они действительно были из мультивселенной, то вполне логично, что они обладали силой противостоять божественному. Наверняка существа такого уровня считали бы богов не более чем равными себе.
Были и менее значимые мифы, и все равно требовалось время, чтобы их переварить, отделить те, что могли быть полезны, от бесполезных.
Что было странно общим в островных мифах, так это сказания о местных героях, довольно сильно отличающиеся от общего духа времени из храмов, где часто фигурировали герои из далеких земель. Эти островные эпосы повествовали о том, как обычные люди восставали, чтобы бросить вызов великим чудовищам. Тем не менее, уровень силы, описанный в этих эпосах, не достигал уровня королей демонов. Они были скорее местными неприятностями, справляясь с проблемами, затрагивающими острова или просто небольшие цепочки островов.
— Барды сейчас весело проводят время, — хмыкнул Юра. Эдна и Фарис стояли рядом с ним. Теперь они встречались чаще, поскольку сталкивались со схожими трудностями. — Со всеми историями, которые Эон запрашивает, они хорошо зарабатывают.
Они встретились в академии Ивона, в теории осуществляя надзор, но в основном просто наблюдая за большой группой юных студентов, отрабатывающих простые движения: тычки, выпады, парирования. Это были дети в возрасте от шести до двенадцати лет, и они были разделены на группы, отражающие их относительный уровень компетентности.
— Ну что, подверглись ментальной атаке? — спросил Юра. — Я нет, но, с другой стороны, может быть, я и не узнаю. — Я сделал им всем ожерелье и кольцо из Камней Черной Звезды после того, как Фарис пожаловался, что шлем был непрактичным. Иногда простые вещи были лучшими.
— Нет. Но я очень хотел бы, чтобы нас было больше.
— Чтобы прокачать кого-то до предела, требовалось нечто вроде Гнилых Земель, а теперь, когда Гнилые Земли стали намного меньше, им также труднее генерировать высокоуровневых гибридов для нашей борьбы, — откровенно объяснил Юра. — Помимо наших спаррингов с героями, нам, скорее всего, придется путешествовать, чтобы сражаться с чемпионами демонов и ходоками для набора уровней. Мы будем заняты, как только разлом откроется.
— Дух Дерева, ты там? — спросил однажды волк Акренаф. — Мы хотим поговорить.
— Да?
— Мы хотим покинуть лес, и если можешь, укажи нам путь туда, где в земле есть магия?
— Магия в земле, ты имеешь в виду лей-линии? — Теперь, когда моя сеть деревьев и корней распространилась по всему континенту, действительно существовало множество лей-линий. Но моей Кузнице Душ требовались различные типы энергий, поэтому увеличение количества лей-линий лишь увеличивало общее количество доступной мне маны, но не приводило к разблокировке другого цвета для моей лей-линии.
По всему континенту также существовало множество подземелий, и они были либо черные, либо красные, либо синие — цвета, которые у меня уже были. Так что, несмотря на мое расширение, цвета моей Кузницы Душ не пополнялись.
Волк мгновение принюхался, покачал головой, а затем ответил: — Да, я полагаю, так их называют маги. Шаманы называют их просто магией земли. Можешь помочь нам обеспечить безопасный проход? Мы видим много людей и существ, которые боятся нас и нападут на нас.
— Это можно сделать. Я назначу тебе эскорт.
Фарис прибыл пять дней спустя на жуке-экспрессе. — Это Акренаф, волк. Он желает отправиться к лей-линиям земли, и я посчитал уместным, чтобы великий друид сопровождал его. — Друидов также часто видели с животными и прирученными чудовищами, поэтому огромный волк-чудовище, путешествующий с друидом, не вызвал бы тревоги.
— Приветствую, Волк, — сказал Фарис, дружелюбно поклонившись. Акренаф слегка принюхался к нему и заговорил.
— От него пахнет городом.
Фарис пожал плечами: — Мои задачи часто ведут меня в города. Но это не должно помешать моей задаче по сопровождению тебя.
— Все в порядке. — Волк покачал головой. — Пойдем. — Они путешествовали в основном по меньшим дорогам, проходя весь путь пешком.
Когда они наконец прибыли к ближайшей магической лей-линии, синей, волк принюхался и несколько раз постучал массивными лапами по земле. Он использовал какое-то умение, а затем и на этом всё.
Это было довольно скучно. Волк повторил это несколько раз у большинства других лей-линий или мест с естественной маной.
— Ты ищешь что-то еще? — спросил я у четвертой лей-линии, которую они посетили.
— Нет, не совсем. Все верно. Мы лишь почувствовали ее силу, — ответил волк. — И твой охват обширен.
Ах.
— Шаману положено регулярно посещать близлежащие лей-линии, поскольку шаманы черпают силу и мощь из лей-линий. Их здоровье и состояние имеют решающее значение для силы шамана, а также объясняют, почему определенные типы шаманов часто живут в странных местах. Довольно похоже на ведьму.
Фарис лишь пожал плечами. Встречал ли я ведьму?
Кей могла летать — это я ожидал. Чего я не ожидал, так это того, насколько высоко она могла взлететь. Она могла подняться почти до самой границы неба, почти в космос. Космос был, по ее описанию, странным. Луны иногда двигались беспорядочно, словно насильно выдернутые со своих мест.
Мне также пришло в голову, что если бы она действительно хотела выиграть бой против меня, ей достаточно было взлететь очень высоко и бомбардировать меня оттуда, куда я не мог дотянуться. Ее магические снаряды потеряли бы часть своей силы на таком расстоянии, но сама она совсем не пострадала бы. Конечно, я держал язык за зубами.
Герои тоже могли бы использовать подобную тактику против короля демонов, если, конечно, сам король демонов не мог летать на таком расстоянии. Я задавался вопросом, каким бы стал мир, если бы следующий король демонов был каким-то инопланетным чудовищем, парящим на низкой планетарной орбите и бомбардирующим мир десантными кораблями, полными демонов.
— Мы убили короля демонов пять лет назад. — Да, 145 год. — Осталось еще пять лет, верно?
— Разломы обычно открываются за год-два до этого. Ты можешь начать охотиться на демонов, как только это произойдет, чтобы повысить свои уровни, если чувствуешь себя неуверенно. Но как только ты пересечешь сотый уровень в качестве героя
Кей кивнула: — О, да.
Казалось, я делал это бесчисленное количество раз. Вот что чувствует неигровой персонаж? Повторять одно и то же дерьмо разным игрокам каждый чертов раз.