Уникальный класс. Том 1 - Алексей Окунев
— Так давай я помогу, — предложил мне Антон. — Ты меня столько раз прикрывал и выручал, что уже и не сосчитать. Случай в детском лагере помнишь? Мы ещё тогда над пацанами из старшей группы прикольнулись. Тогда я мог руку потерять.
— Верно, — передернуло меня от воспоминаний.
Когда мы были ещё детьми, нашу группу повезли в летний лагерь отдыхать и не далеко от него был мост, а под ним скалы. Как-то раз, мы вдвоем убегали от старших по группе. Мы перекрасили им волосы балончиками из под краски, а они потом за нами погнались в лес, мы и разделились. Я от одного сбежал, а Антон пропал, около получаса я прождал его, пока стал его искать, а нашёл его висящем под мостом на одной руке. Тогда я смог его вытащить, отвязать веревку и дойти с ним до лагеря. Я уже потом узнал, что если б промедлил бы ещё на полчаса, то его руку можно было ампутировать.
— Ладно, не будем о былом, — кивнул Антон. — Давай так, я тебе отдам свой старый комп со шлемом, напишу список игр, которые обменивают на реальные деньги, ну и оплачу тебе инет на три месяца, а там дальше сам.
Мне терять было нечего, поэтому и согласился, а на следующий день он подвёз мне компьютер со встроенными блоками и шлемом виртуальной реальности, роутер, а также мастера, который установил мне всё это. Кроме этого Антон закупился для меня продуктами на месяц, сказав, что как только я поднимусь в деньгах, то отдам. Само собой я обещал, что верну ему должок как только будет возможность, а он в ответ, просто положил руку мне на плечо и улыбаясь ответил:
— Мих, как сможешь, тогда и отдашь, мне не срочно. Ах да, кстати.
Потом он вытащил из кармана блокнот, ручку, по быстрому что-то черкнул и оторвал листочек и протянул его мне, со словами:
— Номер моего комутатора, если будут вопросы по играм или просто поболтать, звони, не стесняйся. Ладно покедова. Если что, на связи.
Взяв листок, я в ответ кивнул ему, а он махнул рукой на прощание и вышел из квартиры. Я не долго думая сразу же забил его номер у себя в контактах, потом перекусил и запустил комп.
Хорошо что сейчас 2079 год. Родись я в начале двухтысячного, моё увлечение к играм критиковали бы все. Родители бы требовали, что б я шёл учиться, получил образование и пошёл работать туда, где можно помереть от скуки, сидя в четырёх стенках и получать сущие копейки. Друзья, скорей всего просто посоветовали бы найти себе друге занятие, типа пойти заняться спортом или просто пойти в качалку. Как большинство в то время говорили. Девушки узнав, чем занимается такой парень как я, не стали бы обращать на меня никакого внимания, а искали бы себе качка при деньгах.
Помимо всего перечисленного, меня бы критиковали и пытались выставить на путь истинный: силком вытащили бы на улицу; отобрали бы приставку или компьютер; отправили б на принудительный отдых в армию. То время слава Богу давно уже миновала меня, а то я бы даже не знал, куда деваться от всех этих «друзей — товарищей», которые пытаются помочь. Сейчас же совершенно другое время и ценности.
После нескольких часов изучения списка, чтений на форуме, советов от разработчиков, звонков Антону, просмотр видео, я выбрал самую оптимальную мморпг из всех, которая называлась Война Героев.
Перед тем как запустить игру я долго рассматривал шлем виртуальной реальности. Ещё мальчишкой, я мечтал о таком подарке, ведь с его помощью можно было погрузить своё сознание в игру. Пятнадцать лет назад эта версия девайса считалась удивительной технологией, а теперь это устаревшая версия. Этой технологии всего двадцать лет, но каждые пару лет она совершенствовалась, выходили новые модификации, которые с каждой версией становились всё лучше и совершенней. Покопавшись в интернете, я узнал, что сейчас уже есть более совершенное устройство в виде небольших очков с маленьким блоком питания, которые не требовалось даже подключать к интернету.
Закончив осмотр, я расположился на диване, одел шлем и запустил игру. Зарегистрировавшись и создав свой аккаунт, я нажал на кнопку «Создать персонажа».
Глава 1
Первое время мне было очень трудно, ведь до этого я ещё ни разу не играл в многопользовательские игры. Мне пришлось потратить несколько дней на изучение материалов по данной теме, начиная с терминологии, тактикой ведения боя, плюсы и минусы различных классов. Кстати, по поводу своего класса я не сразу определился, потому что мне было мало иметь навыки или заклинания присущие только одному персонажу. Поэтому я выбирал гибридные классы, но с магической направленностью.
Не знаю почему, но мне больше нравилось быть боевым магом или воином-чародеем, чем простым воином или лучником, потому что такие классы слишком единообразные и у них ограниченное поле действий. Например, у убийцы есть умение стать невидимым, но если его обнаружат, то лобовая атака для него летальна, хоть и показатель ловкости не надолго поможет ему уклониться от атак. Или обычный маг-стихийник, который использует разрушительные заклинания на расстоянии, но бесполезен в ближнем бою. Таких примеров было много, но я на них не зацикливался.
Освоив теорию, я перешёл к практике, но и тут меня ждала тяжелая работа. В начале мне вообще дали только парочку заклинаний и обычный меч, к тому же меня пару раз чуть на перерождение не отправили волки и кабаны, когда шёл в деревню через лес. Как же я тогда бежал и матерился, вспоминания Антона. В конечном счёте я смог добраться до нужного места и начать развиваться. Мне приходилось раскачивать своего героя выполняя различные побочные квесты или сюжетные миссии, за которые мне давали опыт и золото, но кроме этого приходилось крошить монстров. Последнее мне больше всего нравилось, ведь по мимо золота мне выпадала неплохая экипировка, но всё-равно приходилось тратиться на расходники в виде зелий и свитков заклинаний. Особенно это касалось зелий здоровья, которые стоили значительно дороже, чем те же бинты.
Через неделю я уже более менее освоился. Конечно же тут не обошлось без подсказок от Антона. Ох, как же он меня добрым словом поминал, когда я ему поздно вечером или рано утром звонил. Особенно когда он не один был. В общем подкачал я своего персонажа до 70 уровня, экипировкой обзавёлся не плохой,