Сила Падшего - Алекс Костан
На вершину группа поднялась аккурат к сигналу гонга. Бросив взгляд с вершины горы, женщина нахмурила брови — оказалось, что зона уже почти достигла реки, которую они переплыли, и пока не намеревалась останавливаться. С высоты Глотки Мира «смертельная зона» выглядела как серая пелена, словно облако пепла, постепенно захватывающее всё обозримое пространство, погружая его в Вечный Сон. Деревья серели, теряли свои краски и обращались в камень, навсегда прекращая своё движение. Животные и птицы замирали прямо в движении, в полёте, — кстати, даже не думая падать и разбиваться — обращаясь в произведения искусства — словно вырезанные искусным резчиком фигуры! Но это было лишь иллюзией. Все они заснули. До поры. До следующего раза. Кассандра поёжилась — вот так окаменеть могла и она. Правда для нее, как для игрока, всё бы закончилось довольно быстро, а затем её вышвырнуло бы в основной игровой мир. Однако, всё же!
Дернув плечами, женщина обратила внимание на представшую перед ней картину. Огромные тяжелые ворота высокого здания, или даже скорее храма, вели прямо в какой-то прямоугольный зал, посередь которого ярко полыхали три сферы — зеленая, рыжая и голубая.
Врагов видно не было.
— Засада, — тихо произнесла чародейка, создавая «изумрудные огни» и подвешивая рядом с собой.
Бордарлан молча кивнул, показывая, что его мысли крутятся тоже где-то в этой области. Двуручный клинок он уже удерживал в руках. Короткий речитатив и весь отряд окутало благословение, повышающее общее здоровье, скорость атаки, а также защиту от магии и физических атак. Не значительно, — процентов на десять каждый пункт — но всё же приятно. Сам он приготовился активировать «Драконью кожу», чтобы снизить получаемый урон на 90 %, пусть и всего на десяток секунд. Лика приготовила «Взрывной болт». Отряд медленно двинулся в зал, готовясь отражать натиск с любой из сторон.
Стоило им сделать пару шагов в направлении манящих сфер… как прямо перед ними проявилась фигура, вооруженная разом двумя изогнутыми клинками-скимитарами и облаченная в полный закрытый доспех.
«И как он в нем двигается?!..» — пронеслась мысль у Кассандры, в то время, пока рефлексы действовали за нее, отправляя во врага — а кого же ещё? — сноп изумрудных огней. Бордарлан уже успел применить так называемую «черепаху» — драконью чешую — и уже готов был сражаться с превосходящим его противником. А то, что противник его превосходил, сомневаться не приходилось. У Бордарлана 95 тысяч здоровья, против 153 тысяч у противника.
Враг двинулся к замершему отряду. Вокруг его клинков начал разгораться могильный холод. Словно отмахиваясь от назойливых мух, он играючи смахнул «зеленые огни» чародейки в сторону. Лика, уже успевшая занять удобную позицию где-то сбоку, спустила пусковой крючок. Огненный болт стремительно преодолел разделявшие их жалкие десять — если не меньше — метров и… со звоном улетел куда-то в сторону, где «благополучно» взорвался. Воин и его отбил.
«Что-то сегодня прямо везет на тех, кому абсолютно всё равно на взрывные болты…» — Кассандра припомнила недавнего убийцу. — «Где он, кстати? Уже всё? Ну туда ему и дорога…»
В следующую секунду воин со скимитарами сорвался в бег, буквально сразу же начав возводить вокруг себя сверкающую защиту из скимитаров — так быстро порхали клинки в его руках. И мощь своего оружия он обрушил на Бордарлана, который безуспешно пытался сопротивляться, явно проигрывая в скорости двум клинкам. Теперь его двуручный клинок действительно больше напоминал оглоблю, чем оружие — на столько он казался неповоротливым и неудобным. Здоровье танка отряда начало снижаться. Кассандра не теряла времени впустую, сосредоточенно бросая во вражеского воина сразу комбинации заклинаний, превращающиеся в более сильные версии. Например, комбинация «изумрудные огни» и «ядовитый плющ» создавала небольшое взрывоопасное облако. Естественно данный вариант она даже не думала использовать. По крайней мере сейчас.
Лика, перекатившись куда-то в угол и заняв ещё более удобную для стрельбы позицию, начала сосредоточенный обстрел противника самыми разными снарядами — от ледяных, до огненных. Эффект возымел лишь один снаряд — так называемый «Шоковый», начинкой которого служили молнии. Металл доспехов и скимитаров очень хорошо проводил электричество, потому на секунду, или даже на долю секунды, противник оказался парализован — ну или… «шокирован», как бы это ни звучало. Здоровье Бордарлана теплилось в красной зоне. Следующими жертвами — именно «жертвами», а не «противниками» станут чародейка и арбалетчица.
Именно этой долей секунды воспользовалась возникшая из ниоткуда тень. Проявившись прямо за спиной воина, уже знакомый темный силуэт — Кассандра была готова поклясться, что это именно он — играючи вспорол горло воину со скимитарами. В следующий миг фигура из тени растворилась, словно её и не было. Закованная в латы фигура, казавшаяся непобедимой, с громким лязгом рухнула на пол, совсем как куль с мукой.
* * *
Незаметно переместившись под потолок, я замер там в неподвижности.
«Интересно, игра даст им забрать награду? Или пока они меня не укокошат — ничего не произойдёт? Ну или мне их прям надо укокошить с концами?..»
Убивать ребят, если честно, особо не хотелось. Они казались мне… слабыми. Слишком слабыми. По сути, если бы не я, они дальше реки не прошли — так и сгинули бы. А если уж совсем честно — им просто повезло добраться так далеко. И не факт, что им повезет в следующий раз. Слишком они… неумелые. «Домашние» прямо, что неудивительно для семейной четы. Вот заспавнятся в следующий раз с другой стороны, придется проходить каньон с макаками, и всё. Им его не пройти. Это факт.
Я уже порядком стал сильным, умелым и так далее. Устранить всех трёх для меня — раз плюнуть. А вот для них дойти сюда второй раз — это уже под вопросом. Да, я им ничего не должен, они мне никто… Вот только какое-то гадкое чувство несправедливости не позволяло спуститься вниз и уничтожить всех троих несколькими ударами. Я не был простым игроком, который ради лута пойдет и порежет кого угодно, аргументируя тем, что «это же игра». Для меня «Земли Создателя» являлись чем-то большим, чем просто игрой. Неким параллельным миром, где можно было стать тем, кем никогда не выйдет в реальности. Миром даже более лучшим, чем реальный — нет болезней, старости, а проблемы с организмом решаются зельями и исцеляющей магией. Для меня всё происходящее не было просто игрой.
По этой же причине мне не хотелось унижать слабых