Металлический код. - Алекс Кон
Собрав все ценности, они пошли к выходу из пещер. По дороге Ферромант выпил одно из зелий лечения, чтобы подлечиться после тяжёлого боя.
**[Использовано зелье лечения]**
**[Восстановлено здоровье: 300]**
**[Текущее здоровье: 750/800]**
Когда они наконец выбрались наружу, солнце уже близилось к закату, окрашивая небо в оранжево-красные тона. Ферромант глубоко вдохнул свежий воздух, такой чистый и приятный, наслаждаясь им после затхлости подземелий.
— Что человек делать теперь? — спросил Грог. — Идти в деревню?
— Да, — кивнул Ферромант. — Надо рассказать старосте о том, что мы узнали. А после уже, возможно, отправиться в те руины, чтобы узнать, что там творится с нежитью.
Грог задумчиво почесал подбородок.
— Грог идти с человеком? — спросил он с надеждой в голосе. — Грог хороший боец. Грог помогать.
Ферромант улыбнулся. Несмотря на свою простоту, тролль оказался верным союзником и действительно мощным бойцом. Его помощь в исследовании руин могла быть неоценимой. Да и привыкать к нему уже начал. Как ни крути, человек существо социальное, ему требуется живое общение. А Грог хоть и своеобразный, но собеседник)
— Конечно, Грог, — согласился он. — Мы команда, помнишь? Ты — сила, я — мозги.
Тролль радостно хлопнул в ладоши, создав звук, похожий на столкновение двух валунов.
— Грог и человек — команда! — воскликнул он. — Мы сильные! Мы умные! Мы победить нежить!
Да-да, наше дело правое... Победа...ну дальше по тексту.
С этими словами они отправились в путь, направляясь к Каменному Ручью.
**[Задание "Серебряные Норы" выполнено]**
**[Получен опыт: 1000]**
**[Уровень повышен! Вы достигли 10 уровня!]**
**[Все характеристики увеличены на 1]**
**[Получено 3 очка навыков]**
**[Открыт доступ к новым способностям и заданиям]**
**[Текущие характеристики:]**
**[Уровень: 10]**
**[Здоровье: 750/900]**
**[Мана: 400/500]**
**[Сила: 18 (+2 от экипировки)]**
**[Ловкость: 19 (+3 от экипировки)]**
**[Выносливость: 17]**
**[Интеллект: 16]**
**[Мудрость: 15]**
**[Харизма: 14]**
**[Основные навыки:]**
**[Сила Металла: 5 уровень]**
**[Владение копьём: 4 уровень]**
**[Горное дело: 5 уровень]**
**[Скрытность: 3 уровень]**
**[Выживание: 3 уровень]**
**[Активные способности:]**
**[Металлический импульс]**
**[Металлическое разрушение]**
**[Металлический прорыв]**
**[Металлическая буря]**
**[Подсечка]**
**[Круговая атака]**
**[Пассивные способности:]**
**[Металлическое чутьё]**
**[Усиление металла]**
**[Точная добыча]**
Глава 16
## Глава 16. Древние тайны
Ферромант и Грог вернулись в деревню, когда начинало смеркаться. Деревенские с удивлением и некоторой опаской смотрели на странную пару — человека с копьём и огромного горного тролля, который мирно шагал рядом с ним. Многие торопливо закрывали двери и ставни, другие же, более любопытные и смелые выходили на улицу, чтобы лучше рассмотреть необычное зрелище.
— Люди бояться Грога, — заметил тролль, немного сникнув. — Грог не обижать маленьких людей.
— Они просто не привыкли видеть мирных троллей, которые приходят к ним в гости, — объяснил Ферромант. — Дай им время привыкнуть к тебе. Думаю денёк другой и отношение к тебе изменится.
Сначала они направились в дом старосты. Эльдар, к его чести, не выказал страха при виде тролля, хотя и был заметно удивлён. Он пригласил их зайти внутрь, где Ферромант в красках рассказал о произошедшем в Серебряных Норах — о битве с гоблинами, о победе над их вождём и о том что нашли письмо, которое указывало на готовящуюся войну и проблемы с нежитью в древних руинах.
— Это плохие новости, — нахмурился Эльдар, после того как Ферромант закончил свой рассказ. — Если гоблины объединяются вместе, под руководством Верховного Шамана, это станет серьёзной проблемой для всех поселений в округе. А если к этому добавится ещё и нежить из руин... То это будет катастрофа!
Он задумчиво погладил бороду, глядя на карту региона,