» » » » Искусство меча в Подземелье (СИ) - Krematoriy Krematoriy

Искусство меча в Подземелье (СИ) - Krematoriy Krematoriy

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Искусство меча в Подземелье (СИ) - Krematoriy Krematoriy, Krematoriy Krematoriy . Жанр: Попаданцы. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале kniga-online.org.
1 ... 64 65 66 67 68 ... 74 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

На авантюристах они сработают вряд ли, те на голых характеристиках их обойдут или уничтожат об себя, а вот на простых людей вполне хватит. Да, среди таковых могут найтись и опытные люди, тем более что с ними должен быть и проводник, но... там есть и нестандартные, по крайней мере, для этого мира, ловушки.

Собственно, за их установку я и принялся, пожевывая вяленое мясо вместо завтрака, когда, наконец, добрался до места назначения. Была, вообще, еще идея устроить обвал, но... позже от нее пришлось отказаться. Не хочу повредить груз этого контрабандистского каравана. Во-первых, чтобы порадовать Урана его содержимым, во-вторых, чтобы самому хотя бы примерно понять, кому он принадлежит и зачем Урану устранять конкурента столь... жесткими методами.

На всю предварительную подготовку понадобился час, не больше. Далее я просто засел на скалах и, укрывшись мантией-невидимкой, которая мне в свое время обошлась в весьма кругленькую сумму, приготовился ждать. Первый удар нужно было нанести магически, чтобы максимально дезориентировать противника, но при этом точечно, чтобы не было лишних разрушений.

Так что заранее заготовленные маленькие металлические шарики, диаметром сантиметров в пять, будут использованы как метательные снаряды в противника. Главное, придать нужный импульс в нужное место, чтобы те полетели в противника с нужной мощью. Это, конечно, не пушечная картечь с сотни метров, но тоже урон должен получиться отменный. Естественно при условии, что удастся застать противника врасплох.

В противном случае все осложнится многократно. Открытый бой с хорошо слаженной командой авантюристов 3 и 4 уровня уже не то же самое, что запугивание одного слабака 2. Последний вообще вызывает у меня достаточно много опасений, касательно своих сил и умений. Все же 4 уровень, это 4 уровень. Такие уже могут спокойно спускаться на нижние этажи Подземелья, что является прекрасным показателем их силы. А если это слаженная команда, то и на глубинные.

Да, я один спокойно себя чувствую на нижних этажах, но именно что один. Слаженная и хорошо подготовленная команда всегда лучше пусть и более сильного, но одиночки. Все же сила количества, в отличии от мнения многих, формируется не только из огромной толпы, которая заваливает мясом, хотя и это рабочая тактика, но и ее организованности, маневренности, сплоченности и свободных ресурсов, которые те могут направить на нужное направление.

Герои одиночки всегда на слуху и воспеваются, но монотонную и сложную работу всегда делает система, состоящая из множества простых винтиков в гигантском механизме. Тот же герой может в одиночку захватить город, да, но вот удержать и воспользоваться плодами победы, уже нет. А вот армия, пусть и взявшая город с существенными потерями, вполне в состоянии воспользоваться всеми открывающимися возможностями.

Да и если называть по сути, то высококлассные авантюристы это отборные группы спецназа, если опустить то, что обладатели фалны в принципе товар штучный, конечно, а простые 1, 2 и 3 уровни рядовые солдаты. Да, возможностей в прямом бою у спецназа больше, но его банально мало и не хватит, поэтому его и концентрируют на определенных направлениях для усиления.

В Подземелье Орарио все, естественно, немного по-другому. Все же Подземелье пусть и огромно, но пространство там ограничено коридорными боями и редкими схватками с боссами. По большей части, по крайней мере. И именно в такие условия идеальны для спецназа и крайне неудобны для "простых" армейских частей. И многие об этом забывают.

О чем таким "забывающим" время от времени напоминают в военных играх, когда хорошо подготовленная и организованная семья с меньшим количеством высококлассных авантюристов побеждает неорганизованные отряды с большим количеством более сильных авантюристов. Просто тут главное свести все к именно войне, а не индивидуальным поединкам.

Собственно, именно используя эту тактику Фрейя и Локи, смогли победить Зевса и Геру, в чьих рядах было больше более сильных авантюристов. Да, те сточили многих ветеранов об Черного дракона, причем прилично так сточили, но, тем не менее, у них все еще были достаточно сильные позиции. В том числе капитан семейства Зевса, который фактически в одиночку размазал по земле элиту новых хозяек города, находясь далеко не в лучшем состоянии. Правда и сам помер в процессе.

И выводы по итогам всего произошедшего обе богини сделали. Правда, если Локи просто усилила тренировки молодняка, создав систему по подготовке высококлассных авантюристов, то вот с Фрейей все было несколько сложнее. Она создала полноценную армию с отрядами и структурой подчинения и натягивала уровень силы всех своих членов более-менее равномерно, тогда как Локи просто отсортировывала разумных с высоким потенциалом и делала именно на них упор.

Впрочем, последним занималась и Фрейя, ее главный боевой отряд высококлассных авантюристов по праву считается лучшим в Орарио. Чтобы по этому поводу не думала Локи, но у Фрейи трое авантюристов 6 уровня, единственный на все Орарио на данный момент авантюрист 7 уровня и тройка 5 уровня, которая работая в группе способна вынести 6 уровень. Плюс еще Миа Гранде, которая пусть и формально в отставке, но в случае крайней нужды вполне способна встать в строй. А это еще один авантюрист 6 уровня в резерве. Остальные в основном 2-3 уровня, а новички очень быстро вытягиваются на этот уровень и качаются дальше.

На стороне локи всего три авантюриста 6 уровня, пусть она и делает все возможное, чтобы подготовить себе еще нескольких до того же уровня, но... Пока, в данном плане, семейство Фрейи ее превосходит. Отсюда вопрос того, почему она не возьмет власть в городе под свой полный контроль? Скорее всего, она сама просто не сможет переварить весь этот город, да и Урану лишние соперники не нужны, чтобы не стать простым придатком к Подземелью.

Ведь если Фрейе удастся полностью взять под контроль город, она получит рычаги влияния на гильдию в достаточной степени, чтобы постепенно подмять ее под себя. А учитывая то, что боги бессмертны, то вопрос времени для нее не принципиален. Единственное, что ей нужно будет делать, это присматривать сильных разумных с хорошим потенциалом, чтобы поддерживать свое боевое крыло на высоком уровне. Ну а в тонусе их будет держать Подземелье. Еще и деньги с ресурсами из него будут нести для нее.

Раздумывая над всеми этими вопросами, я и просидел почти три часа под мантией-невидимкой, дожидаясь прихода столь ожидаемых мною гостей. И, как это ни странно, они действительно появились. Немного, всего два десятка человек при четырех телегах. Пятеро из них явные авантюристы. Не только по одежде, но и по характерным повадкам и манере держаться.

Первым решил выводить из строя именно авантюристов, как главную проблемную часть плана. Поэтому заранее заготовленные снаряды, после активации мной нужной магии, очень быстро устремились к противниками, а уже вслед за ними и я. Как и ожидалось, внезапной атаки не получилось. Да, авантюриста 3 уровня прошило насквозь, хоть тот и пытался увернуться, но почти трети правого бока тот лишился и без экстренной помощи уже мертвец.

А вот явный обладатель 4 уровня увернулся без каких-либо проблем и, без всякого перехода, побежал на меня с крайне приличной скоростью. Брошенная мной вперед себя россыпь метательных ножей его даже не замедлила, и мы скрестили клинки в клинче. Его явно удивило то, что он не убил меня одним ударом, что мне и позволило отпихнуть его мощным ударом в живот, пусть и добивающий удар мечом прошел мимо.

1 ... 64 65 66 67 68 ... 74 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Комментариев (0)
Читать и слушать книги онлайн