» » » » Шахматы. Для тех, кто хочет всё успеть - Наталия Владимировна Москаленко

Шахматы. Для тех, кто хочет всё успеть - Наталия Владимировна Москаленко

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Шахматы. Для тех, кто хочет всё успеть - Наталия Владимировна Москаленко, Наталия Владимировна Москаленко . Жанр: Спорт / Прочее домоводство / Хобби и ремесла. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале kniga-online.org.
1 ... 5 6 7 8 9 ... 23 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
решающее влияние на ход игры.

Одна из частых ошибок начинающих игроков – слишком раннее выдвижение пешек без достаточной поддержки для них со стороны других фигур. Если пешки чрезмерно широко расставлены, на доске появляются слабые места, которыми воспользуется соперник.

Это правило превращения пешки открывает шахматистам дополнительные стратегические возможности. Так можно значительно изменить баланс сил на поле, усилив свою армию. Важно помнить, что превращение пешки – это не только способ увеличить количество своих фигур, но и возможность получить фигуру, которая идеально подходит для завершения игры, например ферзя, который может поставить мат в несколько ходов.

ЦЕЛЬ ИГРЫ. ШАХ И МАТ

Цель игры – поставить мат королю соперника, хотя непосредственно взятие этой фигуры по правилам не происходит. В ситуациях, когда самая главная фигура не может уйти от атаки противника, объявляется мат. Игроку, чей король пострадал, ничего не остается, как признать поражение.

Мату всегда предшествует шах. Его объявляют в тот момент, когда один из соперников создает критическую ситуацию для короля противника. На практике это выглядит так: если бы короля можно было взять, ход завершился бы его потерей. Игрок, королю которого объявляется шах, должен действовать – принять меры для устранения опасной ситуации. Спасением для короля может стать немедленная защита другой фигурой, перемещение шахматного правителя в безопасное место или попытка взятия фигуры, грозящей королю.

Не стоит совершать движение пешек от короля в начале или в середине партий. Надо помнить, что пешка – хороший защитник для царственной особы, а ее отход ставит короля в невыгодное положение.

Иногда партии могут завершиться всего за несколько минут. Такие стремительные завершения называются быстрым матом. Тот из них, для которого потребовалось сделать всего два хода, называется «дурацким», а мат в четыре хода – «детским».

Обычно быстрая победа – результат нескольких стратегий. Одна из них – мат Легаля. В этой технике происходит неожиданный стремительный выпад, цель которого – спровоцировать противника на непростительную ошибку. Если это удается, уже через несколько минут король противника может оказаться в ловушке.

Чтобы научиться достигать быстрых побед и не стать жертвой подобной хитроумной комбинации противника, выработайте три важных навыка: умение анализировать возникающие на доске угрозы; запоминать типовые комбинации, характерные для того же мата Легаля; рассчитывать варианты – последствия каждого хода на несколько шагов вперед.

Партию можно проиграть уже в дебюте: выиграть рано удается чаще всего после грубой ошибки соперника. При выборе дебюта игроку важно учитывать позиции, которые он предпочитает. Любители атак нередко выбирают гамбиты, а тем, кто любит более спокойную игру, подходят надежные схемы. Изучайте партии великих: на высоком уровне дебют позволяет в процессе игры скорректировать изначальный план, а не атаковать в лоб.

ПАТ, НИЧЬЯ

Далеко не каждый поединок заканчивается победой кого-то из игроков. Бывает, что сторонам ничего не остается, как согласиться на ничью.

Иногда на доске возникает пат. Это ситуация, при которой один из игроков, который должен совершить очередной ход, уже не может сделать ни одного хода, так как при любом ходе собственный король окажется под шахом, при этом в текущей позиции при своей очереди хода его король не находится под шахом. Более того, игрок, оказавшийся в ситуации пата, может иметь колоссальное преимущество над противником. Однако игру все равно приходится завершить вничью.

Предпосылок для пата несколько. Это иногда и недостаточное количество фигур на доске, чтобы поставить мат. Как правило, дальнейшие поиски ходов и хитрых решений в такой ситуации уже неэтичны и бессмысленны.

Ничья во время шахматной партии объявляется по соглашению обоих игроков. Это происходит так: один из соперников, проанализировав текущую ситуацию, предлагает завершить партию без определения победителя. Если оппонент соглашается, часы останавливаются, а противники пожимают друг другу руки.

Все должно происходить исключительно по описанному сценарию. Игроку может грозить поражение, если он остановит часы или протянет руку для рукопожатия, не объяснив предварительно ситуацию словами. Кроме того, соперник может быть не согласен на ничью – в таких случаях встреча продолжается.

Между тем, в некоторых случаях альтернативы ничьей уже нет. Такое происходит, когда на доске остаются только короли. Например, король и конь против чужого короля или же король вместе со слоном против короля. Также невозможен мат при наличии на доске короля и двух коней против одного короля, если только у защищающейся стороны нет пешек. Поэтому в этих случаях партия заканчивается вничью.

Известный шахматист Савелий Тартаковер полагал, что победа достается тому из противников, кто сделал ошибку предпоследним.

Ничья также может быть объявлена по решению судьи. Это может произойти, если за последние 75 ходов не было сделано ни одного хода пешкой и не было совершено ни одного взятия (по прежнему правилу – 50 ходов – ничья может быть запрошена игроком, но не назначается автоматически).

Часы останавливаются, а соперники пожимают руки при троекратном повторении позиции. То есть когда одна и та же позиция возникала трижды. При этом повторения делали оба шахматиста, и все элементы позиции должны совпадать: расположение фигур, право хода, возможность рокировки и взятия на проходе.

Еще одна причина, по которой объявляется ничья, – «вечный шах». Это ситуация, при которой королю несколько раз подряд объявляется шах, и он не может уйти от повторения, поскольку любые попытки спастись приводят к следующему шаху, и все начинается сначала…

Для успеха в шахматах нужны регулярные тренировки. Занятия для начинающих игроков 3–4 раза в неделю по 30 минут – хороший вариант. Это, кстати, принесет больше пользы, чем пара двухчасовых тренировок. Также важным элементом обучения станет участие в турнирах. 5–6 турниров в год помогут в развитии профессионального мастерства.

НАЧАЛО ПАРТИИ: ДЕБЮТ

Опытные игроки знают, как просчитать практически каждый ход соперника. Правильно выстроенная стратегия позволяет получить серьезное преимущество уже в дебюте. В этом помогает знание вариантов начала партии и ловушек, которые можно использовать с самого старта игры.

Один из известных терминов в шахматах – дебют. Это начальная стадия партии, когда соперники начинают развивать свои фигуры: занимают центр поля пешками, проводят рокировки. Суть этого этапа – захват инициативы с самого начала, получение преимущества над противником. Совершать первые ходы с мыслью «начну как начну, а дальше посмотрим» – путь неверный и не сулящий ничего хорошего.

Шахматную партию обычно делят на три части. После дебюта следует миттельшпиль, а завершается все эндшпилем. Задача игрока – с самых первых ходов расположить свои фигуры на наиболее выгодных позициях. То, как разыгрывается дебют, определяет весь дальнейший ход

1 ... 5 6 7 8 9 ... 23 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Комментариев (0)
Читать и слушать книги онлайн