Древо Вечности 5 - SPAIZZZER
Я быстро понял, что симуляция была невероятно ресурсоемкой, потому что было невозможно учесть использование навыков и прирост уровней войсками на поле боя.
Закономерности присуждения уровней системой также были чем-то, по чему у нас было мало данных. Большинство сообщений об уровнях, по крайней мере, от моих Вальтхорнов, поступали постфактум. Это означало, что мы не могли конкретно связать прирост уровней с конкретными событиями, даже если понимали закономерности.
Мы задействовали кристаллические суперкомпьютеры Алки, чтобы дополнить и ускорить симуляции, и мне было очень, очень грустно, что вся эта вычислительная мощь использовалась для ведения войн.
Мое первое наблюдение из этого конфликта заключалось в том, что войны на истощение должны были проводиться быстро и подавляюще, без выживших в бою. По сути, это поощряло бойню, поскольку у выживших был самый высокий шанс получить контр-навыки.
Так что если бы я, гипотетически, вторгся в эти королевства, это должно было быть быстро, и я должен был нанести удар подавляющей силой. Как только конфликт затягивался, процент побед сокращался, а потери возрастали. Я все еще был уверен в победе из-за огромного разрыва в уровнях, но больше людей погибло бы.
Второе наблюдение заключалось в том, что храмы сплачивали другие королевства для обороны. Айва и три других храма пришли поддержать защитников и сражались против гильдий. По этой причине Восточный Континент меньше всего подвергался атакам гильдий из-за более высоких уровней храмов Айвы и постоянных совместных тренировок с Вальтхорнами.
Другие королевства и храмы попытались отомстить, перекрыв финансирование гильдий на Центральном Континенте, атакуя караваны и торговые партии.
На этом фронте я оказался в довольно неприятной ситуации: должен ли я продолжать защищать торговые партии от подобных атак. В конце концов, невероятное процветание на Центральном Континенте было обусловлено активной внутренней торговлей между нациями, и допущение атак на торговые маршруты принципиально наносило удар по нашей экономике и нашему общему процветанию.
В любом случае, я решил придерживаться принципа невмешательства и вместо этого отметил все экспедиционные гильдии как участников войны и, следовательно, не подлежащих нашей защите. Это распространялось на субподрядчиков и партнеров по поставкам. Это означало, что торговые партии разделялись конвоями на защищенные и незащищенные конвои. Даже торговые посты должны были быть разделены на защищенные и незащищенные. Рынки также должны были быть реорганизованы, чтобы предотвратить сопутствующий ущерб.
Я задавался вопросом, не пытались ли гильдии заставить меня действовать, но по наблюдениям Патрика и моих деревьев, они наткнулись на это случайно. Изоляция участников войны вызвала возмущение со стороны гильдий, потому что неучаствующие в войне могли подорвать их, ведя войну, поскольку их поставки были защищены.
Тем не менее, этот процесс добавил сложности в торговлю, потому что все торговали друг с другом на каком-то уровне, так где же заканчивалась граница? Кто подлежал защите, а кто нет? Был ли пекарь, продававший хлеб воюющим гильдиям, сторонником войны? Где была та черта, за которой человек становился соучастником?
Я задавался вопросом, не похоже ли это на проблемы отмывания денег, потому что защита этих воюющих гильдий, по сути, субсидировала их военные усилия.
Было также интересно наблюдать за действиями новых Королей-Купцов и Лордов Гильдий по мере того, как они консолидировали свои силы и отвечали на вызовы как в своих новых вассальных королевствах. Общение и надзор на таких расстояниях были проблемой. Сообщение, Ясновидение и все это помогало, но не сравнивалось с состоянием постоянного надзора, которое я поддерживал.
Они не могли сравниться с нашей скоростью реакции или тем, как быстро распространялись новости об атаке. Они всегда отставали на несколько дней, и все менялось.
Все это диктовало развертывание высокоуровневых, надежных личностей на местах для управления, но оставляло их уязвимыми.
Некоторые из защищающихся наций имели предметы героев и фамильные артефакты, которые давали им преимущество. Гильдии, несмотря на свое огромное богатство, могли купить некоторые из других королевств, но большую часть времени эти предметы не продавались.
Ухудшение и стресс, вызванные войной, также спровоцировали атаки со стороны гильдий, не участвующих в войне, которые воспользовались шансом силой захватить их плохо защищенные территории.
Это была в значительной степени война преступных банд, и я действительно задавался вопросом, было ли вмешательство правильным выбором.
Пока что Центральный Континент оставался в основном не пострадавшим. Вальтхорны продолжали защищать независимые стороны от этих бандитских войн, но искры войны распространялись.
45
ГОД 232
Судя по уведомлениям, которые я получил, разместив свои клоны как в Трехмирье, так и в Горном Мире, я мог собирать фрагменты героев и души только из тех миров, где находились мои клоны.
Это, естественно, породило практическую проблему с Лигой Героев. Мои клоны должны были быть размещены только там, где было много героев.
У меня остался один, и я не знал, сколько я смогу получить за следующие несколько битв. Если, допустим, я получу еще пять семян за следующие пятьдесят уровней, а каждый мир добавит, возможно, только двух героев, то это всего лишь десять дополнительных героев к существующему пулу. Это явно было ограничением, потому что единственный способ для героев путешествовать и посещать друг друга был через мои клоны. Без клонов не было бы Лиги Героев.
Мои старшие руководители также знали это, поэтому идея Руна о сосредоточении внимания только на живых мирах имела смысл. Возвращение демонических миров не увеличивало нашу силу героев.
В идеале, если бы владельцы доменов могли достичь полной силы уровня героя, это устранило бы зависимость от моих клонов, поскольку порталы Стеллы и сеть рифтовых врат были довольно надежны, и владельцы доменов могли свободно путешествовать. Это также было менее рискованно, поскольку владельцы доменов в моем пантеоне фактически не могли умереть.
В некотором смысле, было совершенно логично бросать моих владельцев доменов в мясорубку, поскольку они могли идти на риски, на которые не могли пойти герои. Конечно, они это понимали, но все же не слишком горели желанием умирать. Они могли возродиться, но смерть, должно быть, оставляла след.
Тот, кто многократно возрождался, вероятно, так или иначе ощущал бы бремя смерти. Очень немногие способности обходились без каких-либо изъянов.
— Что, если некоторые способности открываются только после многократных смертей? — спросил Люмуф. — В конце концов, человек приобретает сопротивление определенным событиям после их повторения. Что, если то же самое касается и смерти?
Смерть была довольно