Древо Вечности 5 - SPAIZZZER
Существовали и более мелкие группы, например те, что сосредоточились на превращении маны Пустоты в оружие и разработке лучших способов уничтожения Короля Демонов и той демонической стеклянной капли.
Маги в целом были относительно редки. Маги Пустоты — тем более, и даже по сей день я остро ощущал нехватку высокоуровневых магов. У нас были маги сто двадцатого уровня, но пока только Стелла достигла домена.
Я не знал, чего мог бы достичь архимаг или волшебник уровня домена, но наличие кого-то на этом уровне должно было значительно помочь нашему делу.
Мы убедились в этом на примере Мира Лавы, где нам не хватало средств для безопасного доступа к ядру.
Магия, несмотря на кажущуюся повсеместность, все еще была довольно сложна в освоении, даже несмотря на то, что за последнее столетие мы добились постепенных улучшений. Я чувствовал, что система ожидала от мага определенного уровня гениальности, и без нее маг не мог бы далеко продвинуться.
Даже после десятилетий и столетий магической подготовки, было на удивление трудно надежно довести кого-либо до уровня мастера, хотя у нас и было большое количество компетентно обученных магов.
Мадей, мой первый постоянный волшебник, много десятилетий назад однажды сказал, что основы изучить довольно легко; в конце концов, первые заклинания были ненамного сложнее навыков.
Теперь у нас была армия магов его уровня. Но наши попытки вырастить более сильных архимагов увенчались лишь незначительным успехом.
У нас было всего от ста до двухсот магов, чей уровень превышал сотню. Самые сильные из них находились на уровне ста тридцати.
Преуспеть в магии было чрезвычайно трудно, потому что существовал некий компонент, который зависел не от опыта, а от понимания неких смутных магических концепций.
Наша статистика показывала, что хотя почти каждый второй человек приобретал какую-либо магическую способность и навыки заклинателя, так что они могли использовать простые и средние заклинания, лишь один из сорока обладал талантом пройти путь мага.
Из этой небольшой доли большинство просто застревало на сороковом-шестидесятом уровнях. Среди наших Вальторнов, цифры, казалось, указывали, что лишь один из двадцати магов достигал шестидесятого уровня, даже с усилениями магического опыта из подземелья.
Из почти полумиллиона магов, которых мы обучили за последнее столетие, у нас было менее двухсот магов сотого уровня.
Попытки прокачать уровни грубой силой не способствовали росту уровней магических классов; вместо этого наши попытки заставить их повысить уровень приводили к тому, что их классы начинали отражать боевую направленность.
Система по сути начала направлять уровни магам боевого типа вместо чистых магических классов. Это означало, что маги превращались в Боевых Магов и Великих Боевых Магов или им подобных, и они приобретали больше боевых заклинаний и навыков, а не чистых магических.
Это было полезно по-своему, но чего я хотел, так это неординарных, чудесных магических решений, которые могли бы предложить эксцентричные маги.
Так, за последнее столетие изменился и наш подход к обучению магов. Вместо этого мы распределяли магов по различным ролям на Центральном Континенте. Они занимались исследованиями, исследовали подземные камеры и руины, проводили занятия в ФТЦ, предоставляли базовые концепции магии административным классам и поддерживали различные магические артефакты и формации по всему континенту.
Бои все еще были необходимы, а это означало, что маги по-прежнему участвовали в подземельях, но только после достаточно хорошего и длительного пребывания на небоевых ролях.
Вот как мы обнаружили способ относительно надежно повышать уровень мага до настоящего волшебника и архимага, вместо того чтобы полагаться на грубую силу и слепую удачу.
Это напомнило мне о временах, когда в первые годы Фрешки, и ФФА, я пытался создавать архимагов и волшебников путем слияния семян классов. Тогда это не сработало, и сейчас по-прежнему не работает. Мой большой запас семян классов высокоуровневых архимагов вместо этого был получен от небольшой армии архимагов, погибших за последнее столетие. Мои искусственные разумы утверждали, что у всех архимагов были свои особенности, и чтение их мыслей часто включало в себя огромные скачки и довольно разрозненные, казалось бы, мысли.
Обучение магов все еще оставалось проблемой, которую мы по-настоящему не разгадали.
Мы могли обучить их навыкам. Обучить их заклинаниям из нашей огромной библиотеки заклинаний. Предоставить им ресурсы, необходимые для экспериментов.
Но все это где-то застревало.
Возможно, в этом плане это было так же, как и со всеми остальными. У меня были рыцари, которые так и не достигли такого же уровня, как Эдна, хотя путь Эдны был для них очевиден. Большинство Вальторнов застревало на уровне до сотни, даже с даром прорыва уровня.
Только те, кто преодолел сотый уровень, могли даже попытаться бросить вызов монстрам, с которыми мы сталкивались.
Сейчас у нас было около двух тысяч индивидов сотого уровня, и пока все они были поглощены системой, став частью созданной нами структуры.
На самом деле, если бы они все обратились против меня, у меня возникла бы большая проблема. Но они этого не сделают, просто потому, что все они видели, что кроется за пределами, и осознали, что мы все еще лишь маленькие рыбки в очень большом пруду, и вместе мы сильнее.
Что еще более важно, я начал думать, что причина, по которой гильдии не смогли привлечь истинных тяжеловесов в свой лагерь, заключалась в их все более растянутом восприятии времени, присущем тем, кто достиг сотого уровня.
Капитализм терял смысл, когда человек становился лучше в визуализации изменений после определенного промежутка времени. Власть, которую гильдии пытались захватить и контролировать, была не более чем держанием за свечу.
Она была яркой и теплой, но мимолетной. Она угасла бы и не была чем-то, что могло бы длиться.
Они знали, как бы странно это ни звучало, что все, что они создадут вовне, рухнет через десятилетия, и они все равно вернутся в наше лоно. Им не нужно было далеко ходить. Даже на нашем Центральном Континенте гильдии появлялись и исчезали, королевства тоже.
Даже творения героев могли рухнуть, как только их герои падали. Все, что делали гильдии, было бы лишь мимолетным увлечением.
Летний сон.
Проект, сделанный ради прибыли.
Исчезнет, как только им наскучит. Отменен, как только перестанет приносить прибыль.
Я задавался вопросом, не слишком ли глубоко я привил своим Вальторнам собственные идеалы, из-за чего они не смогли насладиться красотой мимолетных увлечений.
Мои искусственные разумы, тысячи из которых теперь теснились вокруг долины, а также вблизи всех моих различных деревьев-клонов, по сути, поддерживали и управляли всем континентом. Без моих искусственных разумов я был бы немедленно поглощен огромным количеством