» » » » Эпоха Хайпа. Часть первая. Начало - Lord primos

Эпоха Хайпа. Часть первая. Начало - Lord primos

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Эпоха Хайпа. Часть первая. Начало - Lord primos, Lord primos . Жанр: Попаданцы / Фэнтези. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале kniga-online.org.
1 ... 27 28 29 30 31 ... 71 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
легче. В брюках, рубашке и туфлях было слегка жарковато.

Также приобрёл минимум для проживания: постельное бельё, кухонную утварь, средства гигиены. Про ПМК пока думать не хотел, для нынешних задач хватит и наруча. Закончив с предметами первой необходимости, я полностью погрузился в изучение купленных материалов по магии. Ведь совершеннолетие не за горами, и после него события понесутся вскачь.

Глава 10

Сидя на берегу моря, я наслаждался закатным солнцем, шумом моря и лёгким бризом. Даже спустя два месяца мой разум не мог воспринимать тот факт, что из моря не выскочит какой-нибудь зверобот и не порвёт меня на куски, иначе как чудо. Для моего поколения в поошлом мире отдых на море был несбыточной мечтой. Если приходилось по каким-то причинам приближаться к берегу, это всегда было смертельно опасным занятием.

Но здесь я мог каждый день купаться и загорать без риска быть убитым, что собственно и делал. Ежедневно ел морские деликатесы и другие блюда, которые раньше доставались только после особо удачных операций. Но и о делах не стоило забывать.

В первые недели я плотно сел за материалы по составлению рунных цепочек. Каждый маг должен уметь их составлять, они - основа любого заклинания. Чем сложнее заклинание, тем больше требуется создавать магических кругов из рунических цепочек. Вы спросите, а зачем тогда нужны маги рун? Суть в том, что маги рун обращаются с ними на совершенно другом уровне. Они способны использовать руны напрямую, без добавления их в магический круг, что позволяет им рисовать рунную цепочку на твёрдом носителе, тем самым создавая артефакт.

Купленные мною учебные материалы - это голые основы, но даже они давали неплохой старт и позволяли создавать основы для артефактов, пусть и совсем ерундовые. По крайней мере жители этого мира так думают, я же считаю иначе. На их изучение ушёл примерно месяц и затем остро встал вопрос практики. Маны в моём теле мало и практиковаться я мог ограниченное время, но отработка была необходима.

В свободное время изучал разные темы в Паутине: вооружение, судебная система и т.д. В общем то, что предшественник не считал важным, а зря. Особенно удивила судебная система: у каждого государства свои законы, права и обязанности для своих граждан и все они прописаны в Системе Известности. Для решения конфликтов на уровне обычных граждан существует стража, для конфликтов аристократов или между дворянскими семьями - СБ государства, на уровне конфликта внутри расы, гражданская война например, или что-то не поделили на уровне стран и рас - тут в дело вступают Арбитры.

Арбитры - это маги ранга Магистра минимум, набираемые из дворян каждой расы. При вступлении на должность они приносят клятву Системе быть беспристрастными, которая дополнительно заверяется договором. Приглашение в Арбитры - это огромная честь для аристократа и большой бонус в виде кристаллов веры от Системы для семьи, из которой везунчик происходит. Как выбираются такие маги, неизвестно.

Вооружение рядовых войск и стражи было артефактным: броня и оружие. Гвардия аристократических семей оснащались похоже, но гораздо лучше качеством. Оружием для стражи выступали артефакты с возможностью стрельбы магическими снарядами разной мощности. Внешне они походили на помесь тонфы и огнестрела, только работающий от магии. Могут как вырубить, так и убить противника. Броня тоже артефакт, только защитный. Обычно он способен выдержать заклинания до ранга Подмастерье. Про вооружение имперской гвардии информации в Паутине не было.

Более тяжёлое вооружение тоже существовало, но редко применялось в бою. Мага ранга Мастер гораздо дешевле обучить, чем создать артефакт, способный гарантированно убить мага того же ранга.

Как же так вышло? А всё просто.

Создание подобного артефакта - процесс небыстрый и требующий мага рун рангом выше, чем создаваемый артефакт. В данном случае - Магистр. Стоимость услуг такого специалиста примерно как стоимость обучения до ранга Мастер. Вот и выходит, что маг выгоднее артефакта, ведь маг может стать сильнее со временем, а артефакт нет. У каждой дворянской семьи есть своего рода шаблон, по которому быстро подготавливаются маги до ранга Мастер и проходят экзамен в Системе. Встречаются семьи, в которых есть много магов рун и им проще вкладываться в качество артефактов, а не магов.

Впрочем, сила любой семьи складывается из количества магов ранга Магистр и выше. Талант напрямую влияет на то, какого ранга сможет достичь маг за свою жизнь. С первого по четвёртый - Подмастерье, пятый - Мастер, с шестого по восьмой - Магистр, с девятого по десятый - Грандмагистр. Для перехода на Абсолют данных в Паутине нет.

Но магов ранга Магистра, как правило, немного и они не могут поспеть везде. Приходится компенсировать качество количеством, обучая Мастеров и Подмастерьев и затем экипируя их в защитные артефакты. На выходе получаются неплохие бойцы, способные в группе с грамотным командиром разобраться с Магистром. Это и мой путь из-за низкого таланта.

Мой талант и опыт в взломе разных ИИ пригодились и в этом мире. Я осознал, что вижу процесс создания цепочек иначе, чем другие маги. Для меня это не магия, а наука, и вместо кругов я вижу квадраты с рунами, похожим на программный код. Но просто видеть мало, надо научиться создавать вживую.

Я искал решение проблемы с энергией в Паутине и оно оказалось довольно очевидным - магические кристаллы, которые есть в каждом приборе. Они аналог древних батареек из прошлого моего мира. Их добывают в шахтах по всему миру. К сожалению, кристаллы одноразовые и есть ряд проблем с ними. Главная - если талант низкий, то большая часть энергии будет рассеиваться в воздухе, а маг впитает в себя только крупицы, в лучшем случае десятую часть. Это в прямом смысле выбрасывание денег на ветер, но была и альтернатива, хоть и в разы дороже.

Примерно тридцать лет назад была создана рунная цепочка, при её внедрении в кристалл он приобретает способность впитывать ману из воздуха. Но эффективность был так себе, всего десять процентов в сутки, вне зависимости от размера. Большие камни, вмещающие резерв Магистра и выше, с внедрённой цепочкой стоили огромных денег, чем больше объём, тем дороже. Камни с резервом слабенького Мастера гораздо доступнее, на них я и сосредоточился. Один такой камень стоит примерно тридцать тысяч рублей и на ближайшем рынке смог приобрести пятёрку таких. С ними мой прогресс заметно ускорился.

Не забывал я и про социальную часть мира. Из-за Системы Известности развлечения развились куда больше, чем в моём мире. По КМК можно посмотреть кучу

1 ... 27 28 29 30 31 ... 71 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Комментариев (0)
Читать и слушать книги онлайн