Куда идёт герой и что ему мешает? (не) Учебник сценарного ремесла - Алексей А. Зюзин
Давайте примем, что история наша сформировалась. И вроде бы даже герой нам нравится. Но всё же ненадолго обезличим его. Хотя бы для проверки. Так, как в школе проверяют решение математической задачки, получив результат. Допустим, мы с вами поняли и явно представили всё вокруг, но теперь у главного персонажа нашей истории на какое-то время нет особых примет…
Вот теперь залезайте внутрь! Не бойтесь сломать – вы хозяин этой вселенной и вы сами почините этого героя, если что. Проникайте внутрь этой заготовки и устраивайтесь так, чтобы вы начали смотреть на мир его глазами. Чтобы сформировать своего Героя и понять его, сначала осмотрите его дом, его кровать, его родителей. Походите вместе с ним и посмотрите на вещи вокруг. Но к зеркалу идите в самом конце.
Отпустим бухгалтера на какое-то время. Он уже есть как рабочий вариант. Но давайте погрузимся в мир знакомой нам сказки. Представьте, глаза вашей болванки видят старый огород с покосившимся некрашеным забором. Посреди него растет огромная репа. Огромная настолько, что вас одновременно и радует, и пугает её масштаб. Такой репы у вас не вырастало никогда. Вы поворачиваете голову и видите добродушную старушку с усталыми глазами, которая шепчет вам: «Один ты не справишься… я попробую помочь…» Она протягивает к вам руку и с любовью гладит по плечу. Вы слышите лай и поворачиваетесь на звук. У порога вашей ветхой избы сидит дворовой пёс и, высунув язык, энергично дышит. А на окне сидит кошка, которая на вас почти не смотрит, а напряжённо таращится куда-то в угол… Кто же вы? Кто может жить в таком доме и в такой компании? Неужели блондин под два метра ростом с татуировкой на плече? Хотя, может, и он… За ответом идите в дом. Погладьте собаку… Угостите чем-то кота… Они отзываются на вашу ласку. Вы кто-то очень добрый. В комнату заходит старушка, вздыхает и ворчит: «Ну что ты всё с животиной играешь? Шёл бы уже репу вытянул…» Вы должны помочь этой старушке. Вы любите её. Она – вас. Вы бросаете взгляд через окно на огромное овощное растение и идете во двор. В коридоре вас будет ждать зеркало.
Вас любит старушка, с вами ласково играют пёс и кот. Вы живете в деревне, в старом срубовом доме. Так кто же вы? Остановитесь в освещенных солнцем сенях и наконец посмотрите в зеркало. Вы… мальчишка восьми лет, в красной косоворотке, и с босыми ногами.
«А где старичок из сказки?» – охает спорщик, не вставая с места. А привычный его мозгу старик остался в привычной же версии народной сказки. Мы придумали своего персонажа, который прекрасно сработает в новом прочтении «репки». Он так же не справится сам и на помощь ему придет его бабушка. А ей на помощь придет пёс. Затем кот… и так далее. Вот только герой у нас новый и жутко интересный. Свежий. С потенциалом длиной в целую жизнь.
Именно так двадцатидвухлетний ДиКаприо оказался на месте четырнадцатилетнего Ромео («Ромео и Джульетта» 1996), так Люси Лиу стала доктором Ватсоном («Элементарно» 2019–2021), да и у братьев Вайнеров, Глеб Жеглов был широкоплечим красавцем двадцати шести лет («Место встречи изменить нельзя» 1979), а не брутальным Владимиром Высоцким под сорок.
«Но вы сейчас говорите о кастинге», – гордо выпятив грудь, встает отличник в шерстяной жилетке. Он хитро закусил свою ручку, которой обычно делает пометки в блокноте, и ждёт моей капитуляции. Но шанса я ему не дам. Прости, мой пытливый слушатель. Просто примеры, озвученные выше, основаны на известных литературных сюжетах. И сделано это исключительно для вашего удобства. Для того, чтобы, читая мои размышления, вы чётко могли ощутить разницу между «было» и «стало».
В своих собственных работах вы пройдете тот же самый путь. Просто, каким был изначально ваш «Жеглов» и в кого он превратился, знать будете только вы. Поэтому перед тем, как посчитать, что ваш герой сформирован, не поленитесь и залезьте в него. Посмотрите на мир его глазами и только потом подходите к зеркалу. Именно так, я надеюсь, рождается Эдвард руки-ножницы («Эдвард руки-ножницы» 1990) или лысый Тони Сопрано («Клан Сопрано» 1999–2007). Есть очень высокая вероятность, что, пожив жизнью своего героя, в отражении вы не обязательно увидите существо того же пола и роста, что вы придумали вначале.
УПРАЖНЕНИЕ К ГЛАВЕ:
1. Опишите свою историю: кто ваш герой? Какая у него цель? Что ему мешает? И где он живет? Рассказ должен быть достаточно подробным, особое внимание уделите миру героя.
2. Обезличьте героя и посмотрите на описанный вами мир глазами этого безликого существа.
3. Предположите, каким может быть герой в этом мире. Вариантов возможно несколько.
4. Сравните изначальный вариант главного героя с вариантами, возможными в этом мире. Оцените преимущества разных версий.
Конечно же, это довольно дискуссионная глава. И, как правило, автор сразу влюбляется в придуманного им героя и переделывать его отказывается. Да и нужно это не всегда. Но смысл ремесленной работы именно в том, чтобы выполнить заказ. А мы помним, что наш заказ почти всегда – вызвать эмоцию у очаровательного пухляша с макаронами у экрана. Иногда, конечно, придется выполнить и каприз продюсера, что сидит за дверью с потертой золотой ручкой. Но и в этом случае умение изменить первоначальный образ главного героя вам будет очень полезен.
Более того, этот метод удобен и для создания антигероев и второстепенных персонажей. Важно быть оригинальным. И, простите за назойливый повтор, вызывать эмоции.
15. Найдите слабость в своём герое
Размышляя о целесообразности этой главы, я переживал, пожалуй, больше обычного. Мысль кажется очевидной. Всё содержание этого раздела можно изложить на одной странице. Но спасибо молодым кинотворцам и торопливым продюсерам – напомнить эту прописную истину лишним всё же не будет. Герои без страха и упрёка, увы, не редкость на экранах нашей страны. И смотреть за их похождениями наш дорогой толстячок с макаронами на коленках любит несильно. А его роль в этом вопросе определяющая.
Главой выше мы обсудили, как сделать героя оригинальным. И добиться этого в итоге можно миллионом способов. Герой может быть очень красивым или очень некрасивым, быть заикой, быть волшебником, быть вообще не человеком, быть на сколько-то процентов роботом, быть нарисованным персонажем в мире