ГРАЧ#4 - Грильяж
Пока же я бросил в рот ядро и запил его зельем.
Выскочило уведомление:
Внимание! Благодаря умению *ХИЩНОЕ ОГРАБЛЕНИЕ* был получен эффект:
-?- Сродство со стихией земли (+812)
Не ноль, но и не навык, а я хотел бы силу или ловкость, учитывая возможную рукопашную схватку с монстрами.
Между тем, хотя я проглотил ядро сильного чудовища, предел моего насыщения не повысился. Похоже, ресурсы пошли на рост характеристики без остатка.
Всё-таки хорошо, что я выбрал тогда навык огромной чёрной змеи, который улучшал усвоение волшебства из пищи.
Между тем, стоило мне вытащить ядро, как все кристаллы вокруг огромного лебедя лопнули, превратились в жидкость и впитались в землю. А ведь я потратил несколько процентов ресурсов на силу, чтобы вытащить добычу на берег!
Зато из-за этого процесса филе отделилось от костей куда проще, ведь образовались пустоты. Перья сами собой посыпались на землю.
Похоже, другие птицы не рисковали позариться на мою добычу и атаковать меня. Это мне было не очень понятно, но сэкономило время.
Я старательно кусал и глотал мясо.
Было ощущение, что внутри меня пустота, это я не о насыщении, голод пропал достаточно быстро. Я буквально рвал мясо и ел, словно лил воду даже не в решето, а в трубу.
Спустя всего час большая часть птицы оказалась съедена, в том числе часть крыльев, которые я сумел сжевать. Однако долгожданного навыка я не получил.
Но при этом отметил следующее:
— Рост моих волос был гораздо медленнее, чем раньше, при этом они росли белыми
— Каждый раз при достижении 100% происходил скачок роста где-то на 1–2 сантиметра, а количество доступного ресурса падало на 33%
Похоже, что сумма моих навыков, связанных с ростом волос, запасом и поглощением волшебной энергии, привели к какой-то новой схеме суммарного процесса.
Не удивлюсь, если скоро с меня снова начнёт опадать кожа в связи с перестройкой структуры и последующей линькой.
Главное, чтобы это произошло не сейчас.
Пусть я потратил около трёх часов на проверку крепости, охоту и поглощение, но пока не считал это потраченным временем. Ведь куда хуже припереться на поле боя без оружия и ресурсов.
«Мёртвый ГРАЧ неполезней саранчи» — клановая мудрость от любого прапорщика Грачёва.
На всякий случай я проверил маятники. Алина и Алиса были живы. Первая была на месте, а вот вторая перемещалась, на это указывало ритмичное вращение артефакта, настроенного на дочь Салтыкова и Валентины Царской-Олеговой.
Скоро оба родителя должны были прибыть на пароме. Примерно через 12–14 часов.
Я решил отправиться к портовому городу через посещение мест, примыкающих к двум порталам с призывом монстров.
Если учитывать особенности логова, кроме плюсов изоляции мятежников могут интересовать эксклюзивные волшебные объекты или кто-то из местных видов чудищ.
Судя по текущим событиям, это вряд ли, но от озера особой разницы в пути к порту нет, поэтому я предпочёл пробежать мимо порталов.
Из-за невидимости щуки не вылетали на меня охотиться из своих укрытий. Раки, возможно, сейчас выползли у озера ради останков кристаллического лебедя, но ждать смысла не было, в данный момент были важнее люди.
У порталов не оказалось монстров, но это было вторично.
Поселения поблизости от них могли быть населены людьми. Важно было проверить, вдруг удастся сразиться с «ифритом»?
Всё же в портовом городе, судя по всему, должно было их оказаться немало. Но моя надежда на тест до основной локации не оправдалась.
В какой-то миг, возможно по вибрациям, меня обнаружил рак и атаковал.
Но ровно в этот момент в отдалении на окраине портового города произошёл взрыв с последующим выбросом вверх огромного столба пламени, а затем и дыма.
Тактическая группа начала свой бой?
Учитывая характер вылазки, это казалось слишком преждевременно.
Грачёвы всё же старались не действовать напролом.
А-а-а… из-за наличия Адель (возможно, Аделаиды) я отчего-то начал думать, что девушка с тремя ГРАЧ-ами охраны сможет скоординировать хаос от остальных участников.
Раз их не обнаружили раньше, частично я был прав.
Монстр исчез в грунте, а я понёсся к населённому пункту.
Даже при удачном уничтожении мятежников, взрыв казался уж слишком масштабным. Ширина дымного столба была не меньше квартала.
Так что поблизости мог не спасти не то что амулет, но и хороший защитный артефакт.
Да и сильный ударной волной могло потрепать в соседнем квартале.
Среди тактической группы я не помню никого, кто мог такое сотворить.
Разве что у оборотней были бы доспехи того же «Кровавого Лунного Волка».
Пусть сегодня полнолуние, которое активирует волчью суть, но пока для этого рано. А я не помню, чтобы кто-то принимал зелье для отсрочки превращения.
Возможно, там рванул полноценный ифрит? Или же наоборот это сигнал, что преображение подобного монстра завершилось? Предположений много, нужно больше информации.
Между тем я встретил на бегу остаточную ударную волну, большую часть которой уже погасила и рассредоточила неровность местности.
Волна из камней и песка нанесла мне некоторый ущерб, но не затормозила.
Я достиг невысокой горы, которая возвышалась над прилегающими кварталами высотных домов и начал следить: где активное движение?
Но ничего, после детонации все словно замерли.
Тогда я переключился на магическое зрение и постарался игнорировать волшебство света.
Сейчас разнообразия было куда больше, чем у озера. Дым перекрыл не только свет, но и распространение соответствующей маны. Поэтому я куда отчётливее мог заметить иные сильные источники магии.
Меня интересовали скопление, схожее по составу с тактической группой: маг воды, волшебник плоти, два колдуна света и так далее. Хотя ману времени я так и не смог заметить и запомнить.
Вот ГРАЧ-и не особо отличались от мага плоти пятого уровня, я бы даже сказал, что их волшебный силуэт казался более плотным и насыщенным.
Но оно и понятно, мы перерождены на постоянной основе, а вот маг должен активировать своё волшебство.
Так что во время боя картинка аур должна стать иной.
Но к моему удивлению, место взрыва и предположительное положение тактической группы находились на разных окраинах города.
Судя по проявляющейся фиолетовой (Тьма/Тень) и синей (смерть/возрождение) мане, погибло в месте взрыва немало, но из-за отсутствия сопутствующей маны оранжевого (разум/душа) и красного (плоть/человек) цветов, вероятнее всего, что пострадали монстры.
Вот только кто-то сильный или огромное число мелких? Непонятно.
Судя по мане оранжево-красных оттенков, стандартной для человеческих аур, пленники и мятежники сосредоточены в многоэтажных домах. Их можно отличить по многочисленным источникам.
Однако на окраинах то тут, то там, имеются яркие,