Металлический код. - Алекс Кон
— Принимаю, — согласился Максим. — Но мне понадобится доступ к вашей кузнице и инструментам.
— Конечно, — кивнул Горан. — Можешь пользоваться всем, что нужно. Я покажу, где что лежит.
Следующий час Максим провёл, осваивая азы кузнечного дела под руководством Горана. Оказалось, что его навык "Сила Металла" значительно облегчал работу, позволяя чувствовать структуру металла и направлять удары молота точно в нужные места.
**[Навык "Кузнечное дело" получен. Текущий уровень: 1]**
После знакомства с кузницей Максим решил осмотреть остальную деревню. Он прошёлся по узким улочкам, наблюдая за жизнью NPC. Они занимались своими делами — кто-то работал в огороде, кто-то развешивал бельё, дети играли в догонялки между домами. Всё выглядело удивительно реалистично и живо.
Одна деталь, однако, бросалась в глаза — полное отсутствие других игроков. Обычно в стартовых локациях или точках возрождения всегда толпились новички, но здесь Максим был единственным игроком.
Он зашёл в таверну "Сонный Медведь" — двухэтажное здание с широкой верандой и потемневшими от времени брёвнами. Внутри было уютно: потрескивал огонь в камине, за столами сидело несколько местных жителей, потягивающих эль из деревянных кружек.
Хозяин таверны, полный мужчина с добродушным лицом, приветливо кивнул новому посетителю.
— Добро пожаловать в "Сонный Медведь"! Я Томас, хозяин этого заведения. Что будешь заказывать, путник?
**[NPC: Томас (хозяин таверны)]**
**[Отношение: нейтральное]**
**[Доступные действия: разговор, торговля, аренда комнаты]**
— Добрый день, — поздоровался Максим. — Скажите, к вам часто заходят путешественники?
Томас задумчиво почесал подбородок.
— Нечасто, если честно. Мы слишком далеко от основных торговых путей. Иногда заглядывают охотники или торговцы, но в основном у нас тихо.
— А другие... — Максим замялся, подбирая слова, — люди, похожие на меня? Они бывают здесь?
Хозяин таверны непонимающе нахмурился.
— Не совсем понимаю, о чём ты. Все путники разные. Но если ты спрашиваешь, бывают ли у нас чужеземцы — то да, изредка.
"Похоже, NPC не запрограммированы различать игроков и других NPC," — подумал Максим. — "Или эта деревня действительно настолько удалена от основных маршрутов, что сюда не забредают другие игроки."
— Мне нужна комната на несколько дней, — сказал он вслух.
— Конечно, — кивнул Томас. — Маленькая комната стоит 5 серебряных за ночь, большая с видом на площадь — 10 серебряных.
**[Доступные варианты размещения:]**
**[1. Маленькая комната (5 серебряных за ночь)]**
**[2. Большая комната (10 серебряных за ночь)]**
Максим выбрал маленькую комнату и заплатил за три дня вперёд.
**[Оплачено: 15 серебряных монет]**
**[Получен временный дом: Комната в таверне "Сонный Медведь" (срок: 3 дня)]**
Томас проводил его на второй этаж, где располагались комнаты для постояльцев. Комната оказалась небольшой, но уютной: кровать с соломенным матрасом, накрытым чистым льняным бельём, небольшой стол, стул, сундук для вещей и умывальник. Окно выходило на задний двор таверны, где росла старая яблоня.
— Располагайся, — сказал Томас. — Ужин подаётся с шести до девяти вечера, завтрак — с семи до десяти утра. Всё включено в стоимость комнаты.
Оставшись один, Максим сел на кровать и открыл меню персонажа. После повышения уровня у него появились три очка характеристик, которые можно было распределить.
**[Доступные характеристики:]**
**[Сила: 10]**
**[Ловкость: 10]**
**[Выносливость: 10]**
**[Интеллект: 10]**
**[Мудрость: 10]**
**[Харизма: 10]**
**[Нераспределённые очки: 3]**
Максим задумался. Учитывая его уникальный навык "Сила Металла", имело смысл вкладываться в интеллект и силу. Интеллект повысит запас маны и скорость её восстановления, а сила увеличит физический урон и грузоподъёмность.