» » » » Зеленый отлив - Сергей Георгиевич Юрченко

Зеленый отлив - Сергей Георгиевич Юрченко

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Зеленый отлив - Сергей Георгиевич Юрченко, Сергей Георгиевич Юрченко . Жанр: Киберпанк. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале kniga-online.org.
Перейти на страницу:
они уже просто отбросили в сторону, и, зная легенды о регенерации этих змеечудовищ, те скоро вернуться в бой. И вот после этого, утратившие разгон топотуны буквально воткнулись в самых больших и самых сильных гидр.

Вообще - призвать гидру может только маг, вставший на Предел Смертного. Но мало того, одна из третьего ряда - слабо светилась, что подсказывало знающему, что перед ним - Древняя Гидра, тварь, призванная просто чудовищно сильным магом. Но даже и без этого... девять магов на Пределе Смертного в одной школе... Такого никто не мог ожидать, пусть они и распределены по двум доменам.

Обычно до Предела стараются разогнать тех, кто может легким движением руки сметать с дороги армии - магов Огня. У мертвоводов в почете некроманты, но и среди них на Предел чаще встают те, кто может бить сильной магией Тьмы и Смерти. Но чтобы вот так разогнать призывателей? Да еще призывателей школы Жизни? Презренных лекаришек20? Но, как ни крути, именно призывы - лучший способ борьбы с топотунами. Бесчисленные амулеты защищают самых сильных бойцов Орды от заклинаний и прочих дистанционных атак. Строй копейщиков они с легкостью проламывают своими могучими телами, прочная шерсть которых защищает не хуже доспехов, а могучие мышцы и толстый слой подкожного жира - принимают на себя даже прошедшую через эту защиту удары. А силы топотуну хватит, чтобы завалить даже дракона. Но сейчас, потеряв разгон, схватившись с почти не уступающими им, зато бешено регенерирующими гидрами, топотуны оказались в очень невыгодной ситуации. Тем более, что те, кто призвал тварей с Плана Жизни - не успокоились. Все новые и новые призванные твари появлялись из небытия и присоединялись к схватке. А уж когда на ослабевших топотунов рухнули сверху два железных дракона... Схватка стала безнадежной. Смотреть на это не было никаких сил, тем более, что на самом краю поля зрения я успела заметить, как очередная глыба, запущенная в полет огромной железной куклой, катится прямо через то место, где только что развевался бунчук ваиводы... Битва была проиграна. И теперь у нас есть только один шанс: удержать Черную скалу, пока в ее порталы не придет новый набор орков. Они, конечно, будут новичками, едва знающими, с какой стороны держать рубила, но их будет много. И тогда... Тогда Орда отомстит!

1 Священная конгрегация доктрины Веры - старейшая и главная из девяти конгрегация Римской курии (а в Землях Лендлордов, соответственно - Церкви Света). В нашем мире до 1908 года она носила название Верховная Священная Конгрегация Римской и Вселенской Инквизиции.

2 Кончар - колющий меч с граненым (трех- или четырехгранным) клинком. Бывает одно- и двуручным. Предшественник шпаги.

3 Ночная гильдия состоит из трех основных частей (волн): Низкая волна - всякого рода уличная гопота, толкачи наркотиков, карманники, нищие, дешевые девочки (и покровители всех перечисленных).

Средняя волна - воры-домушники, наемные убийцы, шпионы, девочки более высокого класса.

Высокая волна - всякого рода полулегальный и "почти совсем легальный" бизнес. Торговцы информацией, контрабандисты, куртизанки высокого уровня... В высокую волну входят и командные структуры общегильдейского уровня.

4 Непереводимая игра слов на орочьем. Если буквально - сравнение половых органов обруганного с человеческими. Так же содержит обвинение в трусости и слабости, сомнение в расовой и родовой принадлежности и еще с десяток оскорбительных смыслов. В целом, близко по смыслу к небезызвестному "кю" - "ругательство, допустимое в приличном обществе".

5 Черные орки (мн.ч.).

6 Хороший, трудолюбивый, спокойный. Еще не смертельное оскорбление, но уже недалеко от этого.

7 Непереводимая игра слов, содержащая некоторые широко поминаемые в народе Атрибуты ангелов и святых Церкви Света, отвечающих за плодородие...

8 Заклинание второго круга магии Света. Повышает характеристику "Выносливость".

9 Все три объекта можно найти в Вопящем вихре - варп-шторме, сравнимом с Оком Ужаса. Ну а в данном континууме их отражения можно вызвать и "материализовать" (если такое слово вообще применимо в такой ситуации) на Плане Хаоса.

10 Навык "Сокрытие магии" - наложенное заклятье действует, но не отмечается в дебафф-листе атакованного.

11 Вопреки распространенному мнению, совы днем отнюдь не слепнут. Просто если днем сова видит примерно так же, как большинство животных, составляющих ее добычу, то в сумерках и ночной темните - сова видит намного лучше остальных.

12 Khara (араб.) - дерьмо

13 Опять-таки, в данном случае имеется в виду не название класса, а ругательство.

14 "Красота от природы".

15 Гурт - ребро монеты, насечка или надпись по ребру

16 Проклятье Боли. Цель подвергается сильной боли. Игромеханически это проявляется как шанс сбить заклинание и снижение ловкости на 10+0,1*[Силу магии заклинателя"]

17 См. "Кукловод Тысячи и одного заговора", гл.3 "Обретение Истины".

18 Кольцо Погибели - горы, усиленные рукотворными укреплениями, ограждающие собственные владения Владыки Вечной войны от остальных Царств Эмпириев. (см. "Либер Хаотика: Кхорн").

19 Обычные юниты чаще всего останавливаются на 3 круге заклинаний. Те, которые привлекли внимание своего лендлорда, в которых вложились, а также - герои, могут получить 4 круг, который и является "Пределом Смертного". 5 уровень владения магией (любой) при ординарном повышении уровня не появляется никогда. Хочешь овладеть заклинаниями 5 круга - ищи учителя (которые отнюдь не натыканы "везде и всюду", обычно в качестве таковых учителей выступают либо боги, либо сущности сходного уровня), привлеки его внимание, оплачивай его услуги (даже мысль, что существу такой мощи можно заплатить просто деньгами - нежизнеспособна), проходи обучение (в игромеханических терминах - цепочку квестов), грозящее не столько телу, сколько душе ("перманентная смерть" для не соскользнувшего - реролл, для соскользнувшего - смерть)... В общем, получение доступа к 5 кругу в любой магии - эпическое деяние.

20 Персонажи могут врать, недоговаривать и искренне заблуждаться. И уж тем более, мнение персонажа не обязано совпадать с мнением автора.

Глава 12. Возле Черной скалы

Иримэ

Лар метался по шатру, с трудом сдерживаясь от произнесения нехороших слов, которые не должны слышать юные леди, даже если они пребывают в устойчиво бессознательном состоянии.

Признаться, мне еще тогда, когда Лар привел к нам Лёссу, вытащив ее из созданного ей самой темного мира, стало намного легче, когда он назвал девочку "дочерью", а не "возлюбленной". И пусть я тогда сказала, что не буду иметь претензий по поводу "поиска союзников" и даже "неизбежного зла"... На самом деле мне уже тогда было сложновато терпеть даже эту его смертную игрушку, "грелку на все тело", хотя в те времена я еще и

Перейти на страницу:
Комментариев (0)
Читать и слушать книги онлайн