Игрок - Ахат Хусаинов
Владелец — Максим (нельзя потерять, сломать, украсть, продать, передать)
Скрыто
Скрыто
Скрыто
Скрыто'
'Длань горного короля, арбалет
Класс: редкий
Урон: 20–40
Прочность: 99 из 100
Материал: дерево, волос, металл, серебро
Тип: арбалет
Бонусы: наносит дополнительно 20 % урона по противникам без брони или с легкой броней, добавляет урон ядом 20 % от урона'
'Самовосполняющийся колчан болтов
Класс: редкий
Количество: 20 из 20
Материал: дерево, металл, перья
Бонусы: Восполняет запас (1 болт за 10 минут), дополнительный урон огнем 20 % от атаки, дополнительный урон по противникам без брони или с легкой броней — 20 %'
низкокачественные штаны
'Плащ убийцы
Класс редкий
Материал шерсть
Прочность 78 из 100
Тип: легкая броня, плащи
Бонусы: +10 % к урону, +3 к ловкости, +10 % шанс нанести увечье'
'Простая рубаха
Класс качественная
Материал хлопок
Прочность 42 из 50
Тип: легкая броня, нательная броня
Бонусы Защита 30 единиц, плюс 5 % к скорости передвижения'
'Повязка на глаз
Класс редкий
Материал кожа
Прочность 88 из 100
Тип: украшение
Бонусы +2 к интеллекту, +2 к силе, инкогнито (скрывает класс и уровень от существ игроков равного или ниже уровня'
'Перчатки охотника
Класс редкий
Материал кожа
Прочность 92 из 100
Тип: легкая броня, перчатки
Бонусы +3 к ловкости, +10 % к навыку стрельбы из лука, +10 % к скорости атаки'
'Качественные ботинки путешественника
Класс: качественный
Материал: Кожа
Прочность 45 из 50
Тип: легкая броня, обувь
Бонус +5 % к скорости передвижения'
'Простое кольцо ловкости
Класс: некачественный
Материал: бросовый металл
Тип: украшение
Бонус +1 к ловкости'
'Простое кольцо телосложения
Класс: некачественный
Материал: бросовый металл
Тип: украшение
Бонус +1 к телосложению'
'Хорошее кольцо силы
Класс: редкое
Материал: золото
Бонус +3 к силе, +10 % к переносимому весу, +10 % к урону двуручного оружия'
'Хорошее кольцо силы
Класс: редкое
Материал: золото
Бонус +3 к силе, +10 % к переносимому весу, +10 % к урону двуручного оружия'
'Кольцо стремительности
Класс: качественный
Материал: бронза
Тип: украшение
Бонус +3 к скорости, +5 % к скорости атаки.'
Малое зелье лечения — 14
Восстанавливает 10 единиц здоровья и увеличивает регенерацию на 20%
Способности:
'Усиленная боль
Способность (пассивная)
Класс — героический
Усиливает ваши ощущения боли на 49,7%
Итого 149,7 %'
'Развивающийся взгляд
Способность (активная)
Класс — героический
Откат — нет
Улучшает ваше зрение. Позволяет смотреть вдаль, видеть в темноте, видеть магические предметы, видеть невидимое, обнаруживать ловушки, видеть уязвимые места.
Прогресс развития — 18 %'
Навыки:
'Прячущийся в тенях
Навык (активный)
Откат: 10 минут
Вы можете успешно избегать взгляда других существ
При атаке, воровстве или взаимодействиями с предметами навык сбрасывается
Шанс сброса навыка при взаимодействии с предметом — 99%
Прогресс: скрыто
Шанс сброса навыка при атаке — 99%
Прогресс: скрыто
Шанс сброса навыка при воровстве — 99%
Прогресс: скрыто
Шанс сброса навыка при использовании других навыков — 99%
Прогресс: скрыто'
'Управляющий смертью
Навык (активный)
Откат: нет отката
Вы можете управлять своей смертью
Вы можете выбрать место возрождения. Доступно 2 слота'
'Внезапная смерть
Навык (активный)
Откат: 21 часа 00 минут
Условие применения: цель не должна вас видеть
Вы наносите цели чудовищный урон, урон всегда критический, всегда калечащий
Урон от атаки*10 (возможно увеличение коэффициента)
Стихийный урон: 0'
'Единение с тенями
Навык (пассивный)
Откат: нет отката
Условие применения: наличие теней
Вы видите тени, чувствуете их, знаете их.
Радиус 5 метров'
'Теневой прыжок
Навык (активный)
Откат: 60 минут
Условие применения: наличие теней
Находясь в одной тени, вы можете переместиться в другую
Радиус 5 метров'
'Единение с духами теней
Навык (активный)
Откат: 24 часа
Условие применения: наличие духа теней
Вы можете слиться с духом теней и получить его силу
Длительность: 5 секунд'
'Владение короткими клинками
Навык (пассивный)
Класс: редкий
Чем больше вы используете короткие клинки, тем более искусным вы становитесь.
Ранг: новичок
Прогресс: скрыто.
Бонусы:
+10 % к урону короткими клинками
+10 % шанс нанести кровотечение (в течении 5 секунд наносит дополнительный урон, равный нанесенному атакой)
+10 % вероятности критического удара'
'Навык амбидекстер
Навык (пассивный)
Класс редкий
Вы учитесь владеть оружием обеими руками. Урон от отстающей руки догоняет ведущую.
Урон правой рукой: 100%
Урон левой рукой: 50%
Ранг: новичок
Прогресс: скрыто'
'Навык поиск кладов (не боевой навык)
Навык (активный)
Класс: редкий
Позволяет игроку попытаться найти спрятанный клад в радиусе 10 метров.
Ранг: новичок
Прогресс: скрыто
Откат: 24 часа
Условие: отсутствие врагов в радиусе 10 метров.'
Награда духов — скрыто
Награда духов — скрыто
Награда духов — скрыто
Квесты:
'Сложный квест: основать поселение
Выберите место для поселения и активируйте этот квест
Награда — поселение, владение, налоги'
«Вы приняли многозадачный квест 'Истребление зла»
Класс: героический
'Задача 6.
Найдите совет некромантов, призывающих древнего лича.
Награда: 6 качественных книги улучшения навыков, книга характеристик +30 (на выбор), 60 серебряных монет
Прогресс:
Совет 0/1'
Деньги: 56 серебряных 230 медяков
Заключен договор с Виктором. Долг Виктора: книга навыка владения топорами. Срок 2 месяца.
Инвентарь:
'Молот опытного кузнеца
Класс: редкий
Материал: дерево, металл, медь
Тип: ремесленный инструмент
+20 к силе, +5 % к скорости ковки, +5 % к качеству изделия'
'Плащ мага
Класс редкий
Материал шерсть
Прочность 69 из 100
Тип: легкая броня, плащи
Бонусы: +10 % к урону от заклинаний, +5 к интеллекту, +10 % к скорости произнесения заклинаний'
Глава 10
Некроманты не так просты (1 часть)
Глава 10
Некроманты не так просты
Пока я бродил и искал пирамиды, то я видел какой то шпиль в центре города. Я его брал за ориентир, как центр оси, вокруг которой расположены пирамиды. И теперь готов поставить зуб, а нет даже два, что именно там и надо искать совет.
И я оказался прав. Еще не дойдя до шпиля, я вышел на круг, очищенный от всего. Диаметр круга около пятисот метров. Все здания были снесены, мусор вычищен, а освободившееся место засыпали костями. Мелкими, которые как снег хрустели под ногами. Тут что? Произошел Птичий армагеддон? Другого объяснения я найти не мог. Я пошел по этому полю приближаясь к шпилю, и увидел, что он не одинок. Рядом с ним было еще два и на этих трех шпилях что — то творилось. Там что — то ползало, и собирало огромную конструкцию. Я не смог рассмотреть, пока не прищурился. Все время забываю про свои навыки.
Вот когда зрение заработало, то я все и увидел. Скульпторы толпами носились, то туда — то сюда и создавали огромного скелета. А шпили — это всего лишь конструкция для стройки и