Игрок - Ахат Хусаинов
Прогресс: скрыто'
'Управляющий смертью
Навык (активный)
Откат: нет отката
Вы можете управлять своей смертью
Вы можете выбрать место возрождения. Доступно 2 слота'
'Внезапная смерть
Навык (активный)
Откат: 17 часов 20 минут
Условие применения: цель не должна вас видеть
Вы наносите цели чудовищный урон, урон всегда критический, всегда калечащий
Урон от атаки*10 (возможно увеличение коэффициента)
Стихийный урон: 0'
'Единение с тенями
Навык (пассивный)
Откат: нет отката
Условие применения: наличие теней
Вы видите тени, чувствуете их, знаете их.
Радиус 5 метров'
'Теневой прыжок
Навык (активный)
Откат: 60 минут
Условие применения: наличие теней
Находясь в одной тени, вы можете переместиться в другую
Радиус 5 метров'
'Единение с духами теней
Навык (активный)
Откат: 20 часов 40 минут
Условие применения: наличие духа теней
Вы можете слиться с духом теней и получить его силу
Длительность: 5 секунд'
'Владение короткими клинками
Навык (пассивный)
Класс: редкий
Чем больше вы используете короткие клинки, тем более искусным вы становитесь.
Ранг: новичок
Прогресс: скрыто.
Бонусы:
+10 % к урону короткими клинками
+10 % шанс нанести кровотечение (в течении 5 секунд наносит дополнительный урон, равный нанесенному атакой)
+10 % вероятности критического удара'
'Навык амбидекстер
Навык (пассивный)
Класс редкий
Вы учитесь владеть оружием обеими руками. Урон от отстающей руки догоняет ведущую.
Урон правой рукой: 100%
Урон левой рукой: 50%
Ранг: новичок
Прогресс: скрыто'
'Навык поиск кладов (не боевой навык)
Навык (активный)
Класс: редкий
Позволяет игроку попытаться найти спрятанный клад в радиусе 10 метров.
Ранг: новичок
Прогресс: скрыто
Откат: 24 часа
Условие: отсутствие врагов в радиусе 10 метров.'
Награда духов — скрыто
Награда духов — скрыто
Награда духов — скрыто
Квесты:
'Сложный квест: основать поселение
Выберите место для поселения и активируйте этот квест
Награда — поселение, владение, налоги'
Деньги: 1 золотых 191 серебряных 230 медяков
Заключен договор с Виктором. Долг Виктора: книга навыка владения топорами. Срок 2 месяца.
Инвентарь:
'Сердце города.
Класс: эпический
Материал: жемчуг
Дает возможность в любом месте построить город и стать его основателем и владельцем.
Бонусы для города:
Скрыто
Скрыто
Скрыто
Скрыто
Скрыто
Скрыто
Скрыто
Скрыто'
'Филактерий.
Класс: божественный
Материал: кристалл души
Дает возможность высшему существу воплотиться в этом мире'
'Великая кость
Класс: эпический
Материал: кость
Тип: материал для развития питомца.
Скормите эту кость питомцу и она сама встроиться в его организм.
Бонусы:
+30 % к силе навыков и заклинаний
+50 % к запасу здоровья, выносливости и манны
+30 % ко всем характеристикам
Навык «Я так где и он» (Вы в любой момент можете переместиться к питомцу, или питомец может переместиться к вам. Откат: 7 дней)'
'Молот опытного кузнеца
Класс: редкий
Материал: дерево, металл, медь
Тип: ремесленный инструмент
+20 к силе, +5 % к скорости ковки, +5 % к качеству изделия'
'Плащ мага
Класс редкий
Материал шерсть
Прочность 69 из 100
Тип: легкая броня, плащи
Бонусы: +10 % к урону от заклинаний, +5 к интеллекту, +10 % к скорости произнесения заклинаний'
Глава 12
Ишь чего удумал? (1 часть)
Глава 12
Ишь чего удумал?
Мы шли по дороге в столицу. Сначала люди нервничали глядя на мобов, но постоянно наблюдая как я их легко и играючи уничтожаю, перестали боятся. Как мы договорились, я шел спереди, за мной основная толпа, а Михаил с Алиной замыкали. Павел в первый же день умудрился подстрелить пяток зайцев и огромного оленя. Где он только их находит. А когда пошел в очередной раз на охоту, то привел за собой хвост. В играх это называлось паравозить. Это когда один игрок бежит и приманивает за собой ка можно больше мобов, а остальные встречают эту толпу и уничтожают. Это мог быть одним из самых эффективных способов набирать опыт, если бы у нас было кому встречать. А встречал только я. Хорошо, что я заметил их издалека.
Я побежал ему навстречу и надеялся, что меня особо уже никто не видит. Быстро справиться с такой толпой не было никакой возможности, поэтому пришлось немного раскрыться перед Павлом и активировать единение с духами. Конечно же с пантерой, она была наиболее эффективна в этом случае. После того как мой навык закончился, то осталось всего пять мобов. Два инопланетянина, один еж переросток, и два зомби. С ними справился уже Павел просто расстреляв.
Я погрозил ему пальцем, мол больше не надо так делать. Он кивнул мне что понял и все будет ок. А дальше вообще не было никаких проблем. Так и шла колонна переселенцев. Первый день можно считать удачным. Второй ничем не отличался, кроме добычи Павла, и в этот раз он за собой никого не привел.
За то ко мне во главу колонны прибежала Алена. Она выглядела намного лучше и оставалось такой же притягательной. Все таки организмы игроков, сильно отличаются от обычных людей. Но моя проблема была совсем не в этом. Никто никогда не учил меня ухаживать за девушками, и я не понимал как мне начать разговор и что вообще делать.
▬ Привет! — поздоровалась она, запыхавшись от бега.
▬ Привет! — ответил я глядя на нее и откровенно любуясь ее лицом. А что я мог с собой поделать? Я себя не контролировал.
▬ Не мог бы ты не спешить так. Мы не успеваем за тобой, совсем с ног сбились.
▬ Мог бы, но тогда мы будем идти очень долго. Как думаешь, что лучше? Четыре дня быстро или семь — восемь медленно?
Вместо ответа она посмотрела на колонну и поняла о чем я. Если мы будем затягивать поход, то чем дольше он пролиться, тем больше проблем мы успеем собрать. Будут ломаться телеги, люди испугаются моба и убегут, а их потом отлавливай. Ну и закон Мерфи никто не отменял.
▬ Максим, — обратилась она ко мне.
▬ Что?
▬ А ты знаешь, что ты очень страшно выглядишь?
Я осмотрел себя и опять с ног до головы был покрыт кровью. С несколькими мобами уже пришлось поговорить на очень повышенных тонах и сокращая дистанцию.
▬ Эм, как бы я все прекрасно понимаю, но я уже как — то и привык к этому. Но что делать, если так работают мои навыки. Я же не специально купаюсь в крови.
▬ А я тебя все равно не боюсь — вдруг заявила она.
▬ И почему это?
▬ Ты не тот человек, которого стоит боятся. Внешне ты похож, но злого и страшного хищника, но знаешь кто еще